Ein Kind kann durchaus ein Update im Parent machen. Einfach einen geplanten Callback/Event machen. Siehe die ganzen On... Händler. Somit kann der Parent dem Kind sagen, wie er erreichbar ist, oder wer anderer der für das Ereignis zuständig ist.
BTW Ich finde in der Lazarus Wiki jetzt kein gutes ...
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- Di 5. Mai 2026, 17:09
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Shape schließen
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- Di 5. Mai 2026, 11:45
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Programmieren vereinfachen
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Re: Programmieren vereinfachen
Ich habe nur aktuell nur Mobile, deswegen kein Beispiel bisher.
In den Parent kommt alles rein, was man braucht - aber man darf/soll später nichts aus dem Parent im Client überschreiben. Überschreibt man was, so ist das überschrieben und kann einfach nicht gelöscht werden. Deswegen haben die ...
In den Parent kommt alles rein, was man braucht - aber man darf/soll später nichts aus dem Parent im Client überschreiben. Überschreibt man was, so ist das überschrieben und kann einfach nicht gelöscht werden. Deswegen haben die ...
- So 3. Mai 2026, 14:11
- Forum: Lazarus - Bugs
- Thema: Dynamische Array und Pointer Vermischung
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- Zugriffe: 669
Re: Dynamische Array und Pointer Vermischung
CreateBalls hat den richtigen Typ auch das Ergebnis von createBalls passt. Und Result:= nil ist eine korrekte Zuweisung. Warum sollte der Compiler hier was meckern ?
Nil ist schon eine Spezialität. :mrgreen:
Noch ärger ist oft NULL in Datenbanken, das macht Freude :mrgreen:
Edit: Aufgelöst
type ...
Nil ist schon eine Spezialität. :mrgreen:
Noch ärger ist oft NULL in Datenbanken, das macht Freude :mrgreen:
Edit: Aufgelöst
type ...
- So 3. Mai 2026, 12:17
- Forum: Lazarus - Bugs
- Thema: Dynamische Array und Pointer Vermischung
- Antworten: 16
- Zugriffe: 669
- So 3. Mai 2026, 10:47
- Forum: Lazarus - Bugs
- Thema: Dynamische Array und Pointer Vermischung
- Antworten: 16
- Zugriffe: 669
Re: Dynamische Array und Pointer Vermischung
bei nil ist es was anderes.
Warum? Nil ist auch nur ein Pointer.
Kann man auch so schreiben:
ball:=Pointer(0);
if ball=nil then writeln('nil');
ich würde mit der Annahme nil ist gleich Pointer(0) nicht undbedingt arbeiten. Per Definition (IMHO) sagt nil aus, "not in List" trifft aber ...
- Sa 2. Mai 2026, 08:25
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Programmieren vereinfachen
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- Zugriffe: 1634
Re: Programmieren vereinfachen
Ich bin da nicht der Meinung von Kupferstecher. Ich erzeuge genau ein Formular beim Start und sonst nichts. Dieses Formular erzeugt alles weitere in definierter Reihenfolge. Nur sollte man sowieso ein Konzept haben, wie die Lebensdauer von Objekten ist und wer sich um die Verwaltung kümmert. Vor ...
- Fr 1. Mai 2026, 22:01
- Forum: Programme
- Thema: fpGUI toolkit aktuelle Version compilieren, wie?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 367
Re: fpGUI toolkit aktuelle Version compilieren, wie?
Wenn im Paket was nicht stimmt, kannst du es nicht mit Projekten Einstellungen sauber machen.
Im Paket muss das mit den include und den anderen Pfaden stimmen, ansonsten wird es eine bockige Sache bleiben.
Das Paket und auch die Abhängigen Pakete müssen von den Einstellungen her passen. Und wenn ...
Im Paket muss das mit den include und den anderen Pfaden stimmen, ansonsten wird es eine bockige Sache bleiben.
Das Paket und auch die Abhängigen Pakete müssen von den Einstellungen her passen. Und wenn ...
- Do 30. Apr 2026, 10:44
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Programmieren vereinfachen
- Antworten: 29
- Zugriffe: 1634
Re: Programmieren vereinfachen
Hallo Niesi,
ja das ist eine Vorgabe meines Kunden das mit den Fenstern. Danke für die Nachfrage. Grüße
Ich leite mir für solche "Vorgaben" ein Form ab, das im ganzen Projekt für den Kunden verwendet wird. Das wird für alle Form's für diesen Kunden als Elternform genommen. Dasselbe mit Frames ...
- Di 21. Apr 2026, 19:30
- Forum: Allgemeines
- Thema: Internationales Forum down?
- Antworten: 41
- Zugriffe: 37969
Re: Internationales Forum down?
Nein, das sind die ganzen Verbrecher die ständige alle Daten für das Training von LLM absaugen. Auch bei uns hat sich der Traffic seit dem Aufkommen dieser Pest vervielfacht.
Kann man da nicht nach IP filtern, oder haben diese Trainings Maschinen immer andere IP-Adressen ?
Die "Bösen" sind ...
- Mo 20. Apr 2026, 10:26
- Forum: Linux
- Thema: Lazarus (main) GTK3 lässt sich nicht kompilieren
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1262
Re: Lazarus (main) GTK3 lässt sich nicht kompilieren
Läuft hier durch, mit der Version von heute. Allerdings habe ich den (immer noch) offiziellen FPC.
Lazarus 4.99 (rev main_4_99-4127-g5300c95ef3) FPC 3.2.2 x86_64-linux-gtk3
Einfach immer "Alle aufräumen" anklicken in diesen Fällen.
Habe es sicherheitshalber nochmals mit "Alles äufräumen ...
- Mo 20. Apr 2026, 09:51
- Forum: Linux
- Thema: Lazarus (main) GTK3 lässt sich nicht kompilieren
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1262
Lazarus (main) GTK3 lässt sich nicht kompilieren
habe gerade versucht meinen bleeding edge FPC und Lazarus auf GTK3 umzustellen, von Basisinstallation gtk2 aus.
Er findet mir in Gtk3Objects die Unit LazCairo1 nicht (Codetools) und hängt im Gtk3Widgets bei 8873 mit
gtk3widgets.pas(8873,34) Error: type identifier not allowed here
gtk3widgets.pas ...
Er findet mir in Gtk3Objects die Unit LazCairo1 nicht (Codetools) und hängt im Gtk3Widgets bei 8873 mit
gtk3widgets.pas(8873,34) Error: type identifier not allowed here
gtk3widgets.pas ...
- So 19. Apr 2026, 15:02
- Forum: Freepascal
- Thema: Lazarus Codetools benutzen
- Antworten: 25
- Zugriffe: 4203
Re: Lazarus Codetools benutzen
Hat das was mit den Codetools zu tun ?
- So 19. Apr 2026, 14:53
- Forum: Benutzung der IDE
- Thema: Darkmode
- Antworten: 31
- Zugriffe: 2887
Re: Darkmode
Und wenn man noch "Diese Compilereinst. als Vorgabe" aktiviert, so bleibt das gespeichert.
- Fr 17. Apr 2026, 12:41
- Forum: Benutzung der IDE
- Thema: Darkmode
- Antworten: 31
- Zugriffe: 2887
Re: Darkmode
Dazu muss man sich auch die Lazarus Internats ansehen. Mittlerweile haben sich die vielen Teile zumindest auf eine gemeinsame Oberfläche für die Einstellungen verständigt.
Lazarus hat einen Kern, der ohne GUI arbeitet (LazBuild), darum herum sind die GUI Parts angesiedelt worden. Die Teile sind ...
Lazarus hat einen Kern, der ohne GUI arbeitet (LazBuild), darum herum sind die GUI Parts angesiedelt worden. Die Teile sind ...
- Do 16. Apr 2026, 19:55
- Forum: Units/Komponenten
- Thema: GNOME GTK4 Packages
- Antworten: 7
- Zugriffe: 13339
Re: GNOME GTK4 Packages
Danke, wieder was gelernt.Mathias hat geschrieben: Do 16. Apr 2026, 17:44Die genormte Schnittstelle um auf libs zuzugreifen.
Ohne diese Norm könnte FPC nicht zB. auf gtk zugreifen.
https://en.wikipedia.org/wiki/Foreign_f ... _interface