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von Helios
So 11. Mai 2025, 21:00
Forum: Sonstiges
Thema: Ideen / Hilfe beim Schreiben einer 3D- Physic Engine
Antworten: 4
Zugriffe: 1734

Re: Ideen / Hilfe beim Schreiben einer 3D- Physic Engine

Hallo corpsman,
schönes Thema, finde ich hochinteressant!
Ich habe ohne tief in Deine Programme einzusteigen folgendes Buch als Empfehlung gefunden (falls noch nicht bekannt):
Christer_Ericson-Real-Time_Collision_Detection(.pdf).
Evtl. darin das Chapter 9: Convexity-based Methods?
Macht für mich auf ...
von Helios
Do 11. Jul 2024, 09:13
Forum: Sonstiges
Thema: [gelöst] MathGL über Free Pascal aufrufen
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Zugriffe: 4420

Re: [gelöst] MathGL über Free Pascal aufrufen

Hallo TSchnuckenbock,
danke für den Hinweis, das kannte ich noch nicht. Ich wollte LAPACK aus Lazarus/Pascal aufrufen, klappt sogar recht gut, aber letztlich läuft es dann darauf hinaus, was berechnet Eigenwertsysteme und LGS mit vollen oder sparsen Matrizen schneller oder für den Programmierer ...
von Helios
Mi 10. Jul 2024, 21:02
Forum: Sonstiges
Thema: [gelöst] MathGL über Free Pascal aufrufen
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Zugriffe: 4420

Re: [gelöst] MathGL über Free Pascal aufrufen

Hallo Mathias,
ich brauche das ganze „nur“ für die schnelle Visualisierung von 3D Ergebnissen, die ich bei der Lösung partieller Differentialgleichungen erhalte. Vielleicht reicht dann schon die Grundfunktionalität. Danke für Deinen Hinweis.
Gruß
Helios
von Helios
So 23. Jun 2024, 23:39
Forum: Sonstiges
Thema: [gelöst] MathGL über Free Pascal aufrufen
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Zugriffe: 4420

Re: [gelöst] MathGL über Free Pascal aufrufen

Hallo Mathias,
das oben gesagte war fast richtig, allerdings habe ich die Version aus Subversion geholt und nicht das mathgl-8.0.1.tar.gz aus dem Download, also wie folgt:

svn checkout http://svn.code.sf.net/p/mathgl/code/mathgl-2x mathgl-code
cd mathgl-code
cmake -S . -B ./build -Denable-all=on ...
von Helios
So 23. Jun 2024, 09:52
Forum: Sonstiges
Thema: [gelöst] MathGL über Free Pascal aufrufen
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Re: [gelöst] MathGL über Free Pascal iaufrufen

Hallo Mathias,
ich habe grade kein Linux Rechner im Zugriff.
Probier es mal mit
cmake -S . -B ./build64 -D enable-all=on -D enable-all-widgets=on
auf der Ebene der Haupt CMakeList.txt von den Sourcen, gefolgt von einen
cmake -build ./build64
und nach Erfolg
cmake -build -t install
um die ...
von Helios
Sa 22. Jun 2024, 09:44
Forum: Sonstiges
Thema: [gelöst] MathGL über Free Pascal aufrufen
Antworten: 20
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Re: [gelöst] MathGL über Free Pascal aufrufen

Hallo Mathias,
vielen Dank nochmal für Deine Unterstützung. Jetzt hat der Build der MathGL Libraries unter Linux (Debian 12/Bookworm) geklappt.
Wenn die *.so's/*.dll's zur Verfügung stehen, funktioniert auch der Start der MathGL Applikationen im Anhang direkt aus der Lazarus IDE heraus (Debugger ...
von Helios
Fr 21. Jun 2024, 16:39
Forum: Sonstiges
Thema: [gelöst] MathGL über Free Pascal aufrufen
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Re: [gelöst] MathGL über Free Pascal aufrufen

Hallo Mathias,
da ich nicht alle DLL's (sondern nur eine kleine Untermenge) unter Win 10 64 erzeugen konnte, habe ich es mal unter Debian Linux (11-Bullseye) probiert.
Da laufe ich aber auch in einige Probleme mit dem Aufruf mit cmake rein. Welche Linux Distribution hattest Du oben bei dem Erzeugen ...
von Helios
Do 20. Jun 2024, 18:29
Forum: Dies und Das
Thema: ChatGPT gut für einfache Sachen.
Antworten: 161
Zugriffe: 33585

Re: ChatGPT gut für einfache Sachen.

Hallo Forengemeinde,
sehr interessante Beiträge und wie immer sehr erhellend.
Erstaunlich wie hier die Meinungen auseinandergehen. Wenn man so will, bin ich eher der "Anhänger" von Jorg3000. Ich habe aber auch nicht so viel Erfahrung und Kenntnisse
wie m.fuchs in diesem Gebiet.
Für mich ist ChatGpt ...
von Helios
Do 20. Jun 2024, 00:52
Forum: Sonstiges
Thema: [gelöst] MathGL über Free Pascal aufrufen
Antworten: 20
Zugriffe: 4420

Re: MathGL über Free Pascal aufrufen

Hallo Mathias,
boah, super! Vielen Dank! Tatsächlich löst
SetExceptionMask([exDenormalized, exInvalidOp, exOverflow, exPrecision, exUnderflow, exZeroDivide])
das/mein Problem!
Jetzt komme ich hier wieder weiter, prima!
Die DLL Libraries liegen ja alle unter https://mathgl.sourceforge.net/doc_en ...
von Helios
Di 18. Jun 2024, 20:29
Forum: Sonstiges
Thema: [gelöst] MathGL über Free Pascal aufrufen
Antworten: 20
Zugriffe: 4420

Re: MathGL über Free Pascal aufrufen

Hallo Mathias,
danke für Deine Rückmeldung. Eigentlich sollte, lt. Entwickler vom MathGL, die Library auch für nicht objektorientierte Sprachen geeignet sein.
Zitat: "... MathGL drawing can be created not only by object oriented languages (like, C++ or Python), but also by pure C or Fortran-like ...
von Helios
Di 18. Jun 2024, 00:27
Forum: Sonstiges
Thema: [gelöst] MathGL über Free Pascal aufrufen
Antworten: 20
Zugriffe: 4420

[gelöst] MathGL über Free Pascal aufrufen

Hallo Lazarus Gemeinde,
ich möchte gerne mathematische Funktionen in 3D plotten und hatte da schon seit einiger Zeit MathGL https://mathgl.sourceforge.net/ in Betracht gezogen. Hier scheint es schon mal in Vorgängerversionen "einbindbar" gewesen zu sein, siehe https://groups.google.com/g/mathgl/c ...
von Helios
Mo 20. Mai 2024, 15:21
Forum: Komponenten und Packages
Thema: [gelöst] Zugriff (lesend/extrahierend) auf self extracting Zip/Exe Datei
Antworten: 1
Zugriffe: 5252

Re: Zugriff (lesend/extrahierend) auf self extracting Zip/Exe Datei

Hallo zusammen,
das Thema hatte mich im April beschäftigt. Mittlerweile gibt es einen weiteren interessanten Thread hier im Forum:
https://www.lazarusforum.de/viewtopic.php?f=18&t=15682
auf den ich gerne hinweisen möchte.
Meine Lösung (etwas hemdsärmlich) zum 7zip basiert auf den ...
von Helios
So 14. Apr 2024, 09:26
Forum: Komponenten und Packages
Thema: [gelöst] Zugriff (lesend/extrahierend) auf self extracting Zip/Exe Datei
Antworten: 1
Zugriffe: 5252

[gelöst] Zugriff (lesend/extrahierend) auf self extracting Zip/Exe Datei

Hallo zusammen,
ich möchte gerne aus einem selbstextrahierenden Zip also einem *.exe File bestimmte Unterverzeichnisse (die ich vorher anhand ihres Namens suchen muss) extrahieren (siehe erster Ansatz im Anhang).
Wenn ich die *.exe Datei umbenenne in ein *.zip und dann mit 7Zip öffne erhalte ich ...
von Helios
So 5. Nov 2023, 20:18
Forum: Komponenten und Packages
Thema: Konsolenanwendung bei Bedarf mit GUI/Form ausstatten
Antworten: 6
Zugriffe: 4853

Re: Konsolenanwendung bei Bedarf mit GUI/Form ausstatten

Hallo Mathias,
Danke für Deine Rückmeldung. Bei der weiteren Recherce über die Fehlermedung bin ich auf dieses Konstrukt gekommen (vgl. auch https://forum.lazarus.freepascal.org/index.php/topic,23958.msg143724.html#msg143724 ). Da ist der 2. Teil Deiner Lösung eigentlich mit drin sehe ich grade ...
von Helios
So 5. Nov 2023, 19:48
Forum: Komponenten und Packages
Thema: Konsolenanwendung bei Bedarf mit GUI/Form ausstatten
Antworten: 6
Zugriffe: 4853

Re: Konsolenanwendung bei Bedarf mit GUI/Form ausstatten

Hallo wp_xyz,
das ist in meinem Fall nicht so einfach. Ich weiss erst zur Laufzeit, ob ich die GUI brauche oder nicht. Wenn der Nutzer die Applikation über Kommandozeile aufruft erfolgen die Ausgaben in Dateien und nicht grafisch. Wenn der Nutzer die grafische Anzeige via GUI haben möchte kann er ...