Willkommen im Forum Freeprogrammer...
ich würde das so machen:
unit Unit1;
{$mode objfpc}{$H+}
interface
uses
Classes, SysUtils, Fileutil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs
, Buttons, thumbcontrol, Spin, ComCtrls, InFormWindow, StdCtrls, ExtCtrls;
type
{ Tform1 }
Tform1 = class ...
Die Suche ergab 3 Treffer
- So 23. Dez 2012, 14:21
- Forum: Benutzung der IDE
- Thema: kleines Picture-game
- Antworten: 5
- Zugriffe: 5040
- So 23. Dez 2012, 13:08
- Forum: Benutzung der IDE
- Thema: kleines Picture-game
- Antworten: 5
- Zugriffe: 5040
Re: kleines Picture-game
Augen auf beim programmieren.
Zähl mal die Anzahl "begin" und die Anzahl "end".
Der Satz: "dies funktioniert aber nicht" allein ist ist nicht gut. Bitte immer Compiler- oder Debuggermeldungen mit angeben.
Servus Theo,
danke für die schnelle Antwort und verzeih die mangelnde Information. Ich ...
Zähl mal die Anzahl "begin" und die Anzahl "end".
Der Satz: "dies funktioniert aber nicht" allein ist ist nicht gut. Bitte immer Compiler- oder Debuggermeldungen mit angeben.
Servus Theo,
danke für die schnelle Antwort und verzeih die mangelnde Information. Ich ...
- So 23. Dez 2012, 11:26
- Forum: Benutzung der IDE
- Thema: kleines Picture-game
- Antworten: 5
- Zugriffe: 5040
kleines Picture-game
Hallo,
bin noch völliger Anfänger in Lazarus und hab damit angefangen ein Objekt (Bild) in der Form1 zu erstellen. Weiteres hab ich es geschaft das Objekt mittels Steuerung der Tasten: w,s,a und d über die Form1 zu jagen. Jetzt würde ich gerne eine Timer einbauen, der mein Objekt in eine Richtung ...
bin noch völliger Anfänger in Lazarus und hab damit angefangen ein Objekt (Bild) in der Form1 zu erstellen. Weiteres hab ich es geschaft das Objekt mittels Steuerung der Tasten: w,s,a und d über die Form1 zu jagen. Jetzt würde ich gerne eine Timer einbauen, der mein Objekt in eine Richtung ...