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von freeprogrammer
So 23. Dez 2012, 14:21
Forum: Benutzung der IDE
Thema: kleines Picture-game
Antworten: 5
Zugriffe: 5040

Re: kleines Picture-game

Willkommen im Forum Freeprogrammer...

ich würde das so machen:


unit Unit1;

{$mode objfpc}{$H+}

interface

uses
Classes, SysUtils, Fileutil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs
, Buttons, thumbcontrol, Spin, ComCtrls, InFormWindow, StdCtrls, ExtCtrls;

type

{ Tform1 }

Tform1 = class ...
von freeprogrammer
So 23. Dez 2012, 13:08
Forum: Benutzung der IDE
Thema: kleines Picture-game
Antworten: 5
Zugriffe: 5040

Re: kleines Picture-game

Augen auf beim programmieren.
Zähl mal die Anzahl "begin" und die Anzahl "end".

Der Satz: "dies funktioniert aber nicht" allein ist ist nicht gut. Bitte immer Compiler- oder Debuggermeldungen mit angeben.
Servus Theo,

danke für die schnelle Antwort und verzeih die mangelnde Information. Ich ...
von freeprogrammer
So 23. Dez 2012, 11:26
Forum: Benutzung der IDE
Thema: kleines Picture-game
Antworten: 5
Zugriffe: 5040

kleines Picture-game

Hallo,

bin noch völliger Anfänger in Lazarus und hab damit angefangen ein Objekt (Bild) in der Form1 zu erstellen. Weiteres hab ich es geschaft das Objekt mittels Steuerung der Tasten: w,s,a und d über die Form1 zu jagen. Jetzt würde ich gerne eine Timer einbauen, der mein Objekt in eine Richtung ...