Au Mann...
ich hätt gern so ne Glaskugel. Und es stimmt, der für dieses Problem relevante Teil steht natürlich nicht im Thread:
Die Erzeugungszeile in der benutzenden Klasse war fehlerhaft.
Vielen Dank für die Hilfe!
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- Sa 2. Nov 2013, 12:17
- Forum: Sonstiges
- Thema: Wahrscheinlich einfaches Problem - Steh aufm Schlauch!
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- Sa 2. Nov 2013, 02:48
- Forum: Sonstiges
- Thema: Wahrscheinlich einfaches Problem - Steh aufm Schlauch!
- Antworten: 5
- Zugriffe: 3781
Wahrscheinlich einfaches Problem - Steh aufm Schlauch!
Hallo Leute,
vor sich hin programmieren könnte so lustig sein, wenn es da nicht diese lästige Probleme gäbe an denen man sich festbeißt. Hier ist eins davon:
Hier ist die Deklaration. Unter anderem von Dateiinhalt...
private
Dateiinhalt: TStringlist;
procedure open();
public
constructor create ...
vor sich hin programmieren könnte so lustig sein, wenn es da nicht diese lästige Probleme gäbe an denen man sich festbeißt. Hier ist eins davon:
Hier ist die Deklaration. Unter anderem von Dateiinhalt...
private
Dateiinhalt: TStringlist;
procedure open();
public
constructor create ...
- Sa 13. Apr 2013, 14:29
- Forum: Multimedia
- Thema: GPS-Maus auslesen...COM-Port!
- Antworten: 10
- Zugriffe: 8250
Re: GPS-Maus auslesen...COM-Port!
Problem gelöst!
"Invalid Parameter" in der COM-Port configuration - Manchmal ist die Lösung naheliegend das man Sie gar nicht in Erwägung zieht.
Danke für die Hilfe!
"Invalid Parameter" in der COM-Port configuration - Manchmal ist die Lösung naheliegend das man Sie gar nicht in Erwägung zieht.
Danke für die Hilfe!
- Mi 3. Apr 2013, 01:20
- Forum: Multimedia
- Thema: GPS-Maus auslesen...COM-Port!
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- Zugriffe: 8250
Re: GPS-Maus auslesen...COM-Port!
Okay ... Datenformat ist NMEA, die richtige baud ist 4800 (laut dem GPS-Programm)
Fein soweit so gut.
Wie (mit welcher Methode) bekomm ich das jetzt an die Maus gesendet bzw. woher weiß ich was isch genau senden muss?
Das steht ja so schon im Code:
SYN:=TBlockSerial.Create;
SYN.config(4800,8,'N ...
Fein soweit so gut.
Wie (mit welcher Methode) bekomm ich das jetzt an die Maus gesendet bzw. woher weiß ich was isch genau senden muss?
Das steht ja so schon im Code:
SYN:=TBlockSerial.Create;
SYN.config(4800,8,'N ...
- Di 2. Apr 2013, 20:22
- Forum: Multimedia
- Thema: GPS-Maus auslesen...COM-Port!
- Antworten: 10
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Re: GPS-Maus auslesen...COM-Port!
Jop, die Maus nutzt NMEA. Der Parser und alles andere ist auch schon geschrieben und funzt auch sehr schön aber eben nur nach dem start von diesem Programm.
Hier mal das log aus dem "Request View" , kann damit jemand was anfangen?
000001: PnP Event (DOWN), 02.04.2013 20:24:44.651
The device has ...
Hier mal das log aus dem "Request View" , kann damit jemand was anfangen?
000001: PnP Event (DOWN), 02.04.2013 20:24:44.651
The device has ...
- Di 2. Apr 2013, 01:05
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: String abfrage --> Schiffe versenken
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1250
Re: String abfrage --> Schiffe versenken
Auch für den Fall dass mein Beitrag Teilweise mit dem meines Vorredners redundant ist:
schauen wir mal rein.
procedure darfsetzen(x,y,l:integer;a:boolean);
//Ich nehme mal an x und y sind die Koordinaten im Grid und l ist die Länge des Schiffs
//Was ist a??
var i:integer;
begin
//Also hier geht ...
schauen wir mal rein.
procedure darfsetzen(x,y,l:integer;a:boolean);
//Ich nehme mal an x und y sind die Koordinaten im Grid und l ist die Länge des Schiffs
//Was ist a??
var i:integer;
begin
//Also hier geht ...
- Mo 1. Apr 2013, 23:59
- Forum: Multimedia
- Thema: GPS-Maus auslesen...COM-Port!
- Antworten: 10
- Zugriffe: 8250
Re: GPS-Maus auslesen...COM-Port!
Danke, das war mal ne Idee...Leider funktionierte der angegebene Monitor nicht, daher hab ich mal nen anderen genommen. Aus den Daten werd ich leider nicht wirklich schlau, vlt kann hier jemand was damit anfangen.
Unbenannt.PNG
Ich hätte gedacht die Datensätze unter 'Data' mit dem SynaSer and ...
Unbenannt.PNG
Ich hätte gedacht die Datensätze unter 'Data' mit dem SynaSer and ...
- Mo 1. Apr 2013, 22:29
- Forum: Multimedia
- Thema: GPS-Maus auslesen...COM-Port!
- Antworten: 10
- Zugriffe: 8250
GPS-Maus auslesen...COM-Port!
Hallo Community!
Ich habe ein äußert merkwürdiges Problem und hoffe auf eure Hilfe:
Ich habe vor mit Lazarus die NMEA-Strings einer GPS-Maus auszulesen. Die ist per USB verbunden und wird als virtueller COM-Port behandelt. Soweit so gut: Ich habe jetzt einen Ansatz mit SynaSer und zuvor einen mit ...
Ich habe ein äußert merkwürdiges Problem und hoffe auf eure Hilfe:
Ich habe vor mit Lazarus die NMEA-Strings einer GPS-Maus auszulesen. Die ist per USB verbunden und wird als virtueller COM-Port behandelt. Soweit so gut: Ich habe jetzt einen Ansatz mit SynaSer und zuvor einen mit ...
- Mo 1. Apr 2013, 22:16
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: Einbinden von DLLs
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2531
Re: Einbinden von DLLs
Danke, Synaser funktioniert gut! Hab noch ein weiteres Problem, aber das passt nun wirklich nichtmehr unter diese überschrift!
- Do 21. Mär 2013, 09:39
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: Einbinden von DLLs
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2531
Re: Einbinden von DLLs
Bei dem Vorschlag werd ich hellhörig :mrgreen: . Also defakto ist mein einziges Problem den COM-Port zu öffnen. Ich will nämlich einzig und allein Strings empfangen, die der COM mir sendet, dafür kann ich ihn auch behandeln, wie ein Textdokument. Das Problem ist, dass das Gerät an der Schnittstelle ...
- Mi 20. Mär 2013, 23:53
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: Einbinden von DLLs
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2531
Re: Einbinden von DLLs
Danke, ich wusste das es irgendwas triviales sein muss...
- Mi 20. Mär 2013, 23:26
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: Einbinden von DLLs
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2531
Einbinden von DLLs
Hallo Leute,
ich möchte gerne die PORT.DLL in mein Projekt einbinden und hab mir dazu im Internert auch was angelesen. Das ist ja eigentlich extrem einfach. Ich demonstriere mal, wie das bei mir aussieht.
{...}
type
{ TForm1 }
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton ...
ich möchte gerne die PORT.DLL in mein Projekt einbinden und hab mir dazu im Internert auch was angelesen. Das ist ja eigentlich extrem einfach. Ich demonstriere mal, wie das bei mir aussieht.
{...}
type
{ TForm1 }
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton ...