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von TSchnuckenbock
Fr 25. Apr 2025, 18:06
Forum: Allgemeines
Thema: Bibliothek mathematik wiederfinden
Antworten: 28
Zugriffe: 9228

Re: Bibliothek mathematik wiederfinden

Mathias, das mit dem Urheberrecht ist eine schwierige Kiste. Wieso sollte man z.B. was "pflegen", was gut funktioniert?

Ich denke, man sollte bei seinen eigenen Quelltexten eine Lizenz mit angeben, wenn man die Sachen öffentlich stellt. Dann ist es für den Nutzer klar, was geht und was nicht geht ...
von TSchnuckenbock
Di 22. Apr 2025, 21:08
Forum: Dies und Das
Thema: "Object Pascal" auf Platz 9 im Tiobe-Index
Antworten: 4
Zugriffe: 4962

Re: "Object Pascal" auf Platz 9 im Tiobe-Index

Wie ist denn "Müllsprache" definiert? ;-)

Ich denke, der Tiobe-Index gibt einen gewissen Überblick, was gerade in der Programmierung hipp ist bzw. mit was gearbeitet wird.
Der Tiobe-Index hat im gewissen Sinne einen Unterhaltungswert ähnlich von Horoskopen. Man schaut es sich an, aber großartig ...
von TSchnuckenbock
Sa 29. Mär 2025, 17:52
Forum: Einsteigerfragen
Thema: Vertseh das mit den Units noch nicht richtig.
Antworten: 17
Zugriffe: 4138

Re: Vertseh das mit den Units noch nicht richtig.

"Units" und "Vererben" sind zwei unterschiedliche Dinge.

"Vererben" findet in der Klassen-Architektur statt, also daß du eine Klasse hast, z.B. "TMyBaseClass" und davon dann eine oder mehrere Unterklassen ableitest, die dann natürlich andere Klassennamen haben.
Schau mal unter

https://www.delphi ...
von TSchnuckenbock
Sa 29. Mär 2025, 01:16
Forum: Sonstiges
Thema: Literaturempfehlungen zum Thema KI, insb. CAI Neural API
Antworten: 4
Zugriffe: 1560

Re: Literaturempfehlungen zum Thema KI, insb. CAI Neural API

Kennst du schon

https://de.wikipedia.org/wiki/Convolutional_Neural_Network

Da geht's um "Faltung". "

ReLU" steht für Rectified Linear Unit.

https://de.wikipedia.org/wiki/Rectifier_(neuronale_Netzwerke)

Ich muß mir das auch demnächst mal genauer ansehen.

Ich vermute, du mußt viel Zeit ...
von TSchnuckenbock
Di 18. Mär 2025, 22:28
Forum: Sonstiges
Thema: tri, tra, ... Trunk
Antworten: 9
Zugriffe: 9787

Re: tri, tra, ... Trunk

PascalDragon hat geschrieben: Di 18. Mär 2025, 21:26Und Freizeit wächst nun mal nicht auf Bäumen.
Nicht?

Spaß beiseite, mir ist es schon lange ein Rätsel, wie viel Programmierarbeit einige Leute in so Projekte wie Lazarus/FPC beitragen. Die müssen entweder Rentner oder Privatiers oder sowas sein.
Von daher meinen Dank an die "Community".
von TSchnuckenbock
Mo 10. Mär 2025, 20:13
Forum: Komponenten und Packages
Thema: Filedrop auf TEdit unter Linux verhindern, aber wie ?
Antworten: 11
Zugriffe: 3964

Re: Filedrop auf TEdit unter Linux verhindern, aber wie ?

Eventuell habe ich das Problem nicht ganz verstanden, aber aus dem Bauch raus würde ich mal probieren, ob man mit dem Event

Code: Alles auswählen

TEdit.OnDragOver
und dem Setzen des Accept auf false, das nicht verhindern kann.
Oder im Event OnDragDrop das Objekt an die Form weiterleiten...
von TSchnuckenbock
Fr 7. Mär 2025, 16:09
Forum: Einsteigerfragen
Thema: Fensterposition
Antworten: 29
Zugriffe: 15097

Re: Fensterposition

af0815 hat geschrieben: Fr 7. Mär 2025, 15:56 Der Hauptunterschied zu Delphi ist hier die Verwaltung der Units, da hat Lazarus einen anderen Weg (IMHO besser).
Was meinst du damit genau?
Ich merke/sehe da keinen Unterschied zwischen Delphi und Lazarus.
von TSchnuckenbock
Mo 3. Mär 2025, 00:51
Forum: Multimedia
Thema: Einstieg OpenGL => Textausgabe
Antworten: 74
Zugriffe: 52862

Re: Einstieg OpenGL => Textausgabe

Ich hab' mir mal das Skia4Delphi für mein Delphi runtergeladen und probiere das gerade mal aus.
Wie es aussieht, ist mindestens FPC-Support angedacht, allerdings vermute ich, in einer recht aktuellen FPC-Version.
Man schaue in die System.Skia.pas:


{$IFDEF FPC}
{$IF DEFINED(FPC_FULLVERSION) and ...
von TSchnuckenbock
Mi 26. Feb 2025, 17:23
Forum: Benutzung der IDE
Thema: Dummy-Haltepunkt (erledigt)
Antworten: 14
Zugriffe: 17052

Re: Dummy-Haltepunkt

Lokale Variable mit beknacktem und kurzem Namen, der man an der Haltepunktstelle einfach einen Wert zuweist.
Wählt man für sowas immer den gleichen beknackten, kurzen Variablen-Namen, dann findet man die entsprechenden Stellen auch schnell, falls man das alles mal rauswerfen möchte.
von TSchnuckenbock
Di 25. Feb 2025, 21:57
Forum: Units/Komponenten
Thema: Spieleprogrammierung mit Pascal - Nützliches und nicht so Nützliches
Antworten: 28
Zugriffe: 18541

Re: Spieleprogrammierung mit Pascal - Nützliches und nicht so Nützliches

Durch Zufall habe ich eben ein Video (fast 2 Stunden Länge) über die Castle Game Engine gefunden. Das Video ist auf dem Embarcadero-Kanal, dem Hersteller von Delphi zu finden:

"Coding games using Castle Game Engine and Delphi - Michalis Kambureli"

https://www.youtube.com/watch?v=xvAmuPD4PrU
von TSchnuckenbock
Di 25. Feb 2025, 17:07
Forum: Programmierung
Thema: {$IFDEF Windows} und Delphi6
Antworten: 9
Zugriffe: 27638

Re: {$IFDEF Windows} und Delphi6

Kennste schon

https://docwiki.embarcadero.com/RADStud ... n_(Delphi)

Wenn du ein Beispiel-Projekt für Delphi hast, dann kann ich dir das auch mal auf einem recht aktuellen Delphi ausprobieren.
von TSchnuckenbock
Mo 24. Feb 2025, 17:08
Forum: Units/Komponenten
Thema: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages
Antworten: 85
Zugriffe: 69802

Re: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages



Dann probierte ich es mit einem Lazarus 4.99 (FPCUpDelux und dann trunk) und es kompilierte.
Wen ich das so lese, die Package selbst wird mit FPC 3.2 anstandslos kompiliert ?

Das Package kompilieren geht mit Lazarus 3.2+FPC 3.2.2 auf Win64 bei mir problemlos.
Aber obige Array-Zuweisung in ...
von TSchnuckenbock
Sa 22. Feb 2025, 21:03
Forum: Units/Komponenten
Thema: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages
Antworten: 85
Zugriffe: 69802

Re: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages

Ich hatte mit meinem Lazarus 3.2 einige der Beispiele (Examples) durchprobiert.
Bei einigen Beispielen klappte das Kompilieren nicht wegen


...
rDest.items := [150, 150, 256, 256];
...

Dann probierte ich es mit einem Lazarus 4.99 (FPCUpDelux und dann trunk) und es kompilierte.

Vielleicht wäre ...
von TSchnuckenbock
Fr 21. Feb 2025, 16:41
Forum: Units/Komponenten
Thema: Spieleprogrammierung mit Pascal - Nützliches und nicht so Nützliches
Antworten: 28
Zugriffe: 18541

Re: Spieleprogrammierung mit Pascal - Nützliches und nicht so Nützliches


zur Anregung:
https://github.com/neslib/Neslib.Sdl3
leider für Delphi :roll:

Ich habe mir das Projekt von Erik van Bilsen (neslib) mal runtergeladen und in meinem recht aktuellen Delphi geöffnet. Die Beispiele (Examples) ließen sich alle durchkompilieren und meine Stichproben waren auch ...
von TSchnuckenbock
Fr 14. Feb 2025, 22:57
Forum: Dies und Das
Thema: 30 Jahre Delphi
Antworten: 8
Zugriffe: 5603

Re: 30 Jahre Delphi

Ich hatte in Studienzeiten in den 1990ern mal eine TP-Version auf meinem PC (DOS/Win3.11) und programmierte da etwas mit rum. In Schulzeiten in den 1980ern hatte ich auch mal Kontakt zu irgendeinem Pascal, ich meine auf einem Apple2-Klon.

Später im Job ging es 2002 (?) mit Delphi 6 los. Dann ...