Ich will jetzt kein Spielverderber sein, aber rechnen wir das ganze doch mal durch
Bei 32x32 Pixel (typisches Icon) mit 24 Bit Farben sind 2^24^1024 Kombinationen, sagen wir mal du würdest 100 Bilder pro Sekunde schaffen, dan bräuchtest du 10^10^142814921285030 Stunden um alle Kombinationen ...
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- Mi 13. Dez 2017, 03:38
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Image rendern
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- Di 12. Dez 2017, 22:10
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Image rendern
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1979
Image rendern
Hallo ich bin ganz neu hier und wollte ein altes Projekt wiederbeleben.
Ich habe vor längerer Zeit mal mit einem Freund in C# ein Programm geschrieben das bei einer gewählten Höhe und Breite (in pixeln)
jede mögliche RGB Kombination auf dem Bildschirm nacheinander ausgibt.
Ich bin mir dessen ...
Ich habe vor längerer Zeit mal mit einem Freund in C# ein Programm geschrieben das bei einer gewählten Höhe und Breite (in pixeln)
jede mögliche RGB Kombination auf dem Bildschirm nacheinander ausgibt.
Ich bin mir dessen ...