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- Sa 21. Mär 2009, 19:56
- Forum: Freepascal
- Thema: 16-Bit-Integer ausgestorben?
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- Zugriffe: 1631
Re: 16-Bit-Integer ausgestorben?
Das ging aber fix! Danke! 

- Sa 21. Mär 2009, 18:55
- Forum: Freepascal
- Thema: 16-Bit-Integer ausgestorben?
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- Zugriffe: 1631
16-Bit-Integer ausgestorben?
Hallöchen!
Also wenn ich das so richtig verstehe, was da im Netz steht, benutzt der FPC standardmäßig 32Bit für den Dateityp INTEGER.
Zum Auslesen eine Wave-Datei suche ich aber einen Datentyp mit 16Bit und Vorzeichen (früher INTEGER!).
WORD ist leider nur positiv.
SHORTINT nur 8 Bit groß.
Gibt ...
Also wenn ich das so richtig verstehe, was da im Netz steht, benutzt der FPC standardmäßig 32Bit für den Dateityp INTEGER.
Zum Auslesen eine Wave-Datei suche ich aber einen Datentyp mit 16Bit und Vorzeichen (früher INTEGER!).
WORD ist leider nur positiv.
SHORTINT nur 8 Bit groß.
Gibt ...
- Do 12. Mär 2009, 21:56
- Forum: Multimedia
- Thema: Handling mit übergroße Grafiken...
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Re: Handling mit übergroße Grafiken...
Hab mal von 0.9.24 auf 0.9.26 upgedatet. Da funktioniert die Scrollbox! :-) Dafür habe ich eine Menge anderer Probleme :-(
Denke es ist wohl eine Eigentart der alter Lazarusversion. Die Scrollbox hat sich ja auch nicht in allen Experimenten gleich verhalten - was schon irgendwie verdächtig war.
Das ...
Denke es ist wohl eine Eigentart der alter Lazarusversion. Die Scrollbox hat sich ja auch nicht in allen Experimenten gleich verhalten - was schon irgendwie verdächtig war.
Das ...
- Mi 11. Mär 2009, 20:56
- Forum: Multimedia
- Thema: Handling mit übergroße Grafiken...
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Re: Handling mit übergroße Grafiken...
Das Problem ist nicht die Grafik irgendwie(!) zu scrollen zu bringen, sondern das mir die Scrollbox suggeriert, ich muß lediglich ein Image draufpacken und gut ist! Im Prinzip funktioniert das ja auch - bis auf die Scrollrichtung!
Mir geht es hier eigentlich nur noch um sowas wie ...
Mir geht es hier eigentlich nur noch um sowas wie ...
- So 8. Mär 2009, 20:11
- Forum: Multimedia
- Thema: Handling mit übergroße Grafiken...
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Re: Handling mit übergroße Grafiken...
Habe Image durch PaintBox ersetzt. Wenn ich nun scrolle verschwindet das Bild sofort (ScrollBox wird wieder grau).
Was in der Button1Click-Procedure passiert ist zum Testen schon OK so... FillRect oder ein Rect mit einer Ausdehnung
von 0 Pixeln verändern ja nicht wirklich was...
Was in der Button1Click-Procedure passiert ist zum Testen schon OK so... FillRect oder ein Rect mit einer Ausdehnung
von 0 Pixeln verändern ja nicht wirklich was...
- So 8. Mär 2009, 19:12
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- Thema: Handling mit übergroße Grafiken...
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Re: Handling mit übergroße Grafiken...
Ok! Fangen wir ganz einfach an.
Man nehme: Ein neues Projekt ... darauf eine ScrollBox und in die ScrollBox ein Image ... für das Image setzt ich im Inspektor die Werte Width := 2000 und Height := 3000 ... außerdem Autoscroll auf True ... dazu noch, just for fun, ein Button ... Fertig!
Und das ist ...
Man nehme: Ein neues Projekt ... darauf eine ScrollBox und in die ScrollBox ein Image ... für das Image setzt ich im Inspektor die Werte Width := 2000 und Height := 3000 ... außerdem Autoscroll auf True ... dazu noch, just for fun, ein Button ... Fertig!
Und das ist ...
- So 8. Mär 2009, 17:37
- Forum: Multimedia
- Thema: Handling mit übergroße Grafiken...
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Re: Handling mit übergroße Grafiken...
Leider hab ich den Code in der ursprünglichen Version nicht mehr, da ich ständig rumgebastelt habe.
Da sich aber alles nicht so "nach Vorschrift" verhallten hat, nehme ich an, daß sich da mehrere Fehler (z.B. Einstellungen im Objektmanager, Wertezuweisungen, usw.) gegenseitig beeinflust haben.
In ...
Da sich aber alles nicht so "nach Vorschrift" verhallten hat, nehme ich an, daß sich da mehrere Fehler (z.B. Einstellungen im Objektmanager, Wertezuweisungen, usw.) gegenseitig beeinflust haben.
In ...
- Di 3. Mär 2009, 19:04
- Forum: Multimedia
- Thema: Handling mit übergroße Grafiken...
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Re: Handling mit übergroße Grafiken...
Hab den Fehler wohl inzwischen gefunden. Nach dem laden mit Image1.Picture.LoadFromFile müssen
wohl die Werte für Höhe und Breite nochmal manuell ins Image kopiert werden. So etwa:
Image1.Picture.LoadFromFile('c:\Testbild.bmp');
Image1.Width:=Image1.Picture.Width;
Image1.Height:=Image1.Picture ...
wohl die Werte für Höhe und Breite nochmal manuell ins Image kopiert werden. So etwa:
Image1.Picture.LoadFromFile('c:\Testbild.bmp');
Image1.Width:=Image1.Picture.Width;
Image1.Height:=Image1.Picture ...
- Sa 28. Feb 2009, 16:59
- Forum: Multimedia
- Thema: Handling mit übergroße Grafiken...
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Re: Handling mit übergroße Grafiken...
Hi monta!
Hab mal etwas mit TScrollbox und TImage rumexperimentiert. Größe definieren, zeichnen und speichern klappt problemlos und superschnell. Nur die Scrollbalken weigern sich hartnäckig! Sind enabled und visible aber scheinbar trotzdem nicht vorhanden.
*grübel*
Hab mal etwas mit TScrollbox und TImage rumexperimentiert. Größe definieren, zeichnen und speichern klappt problemlos und superschnell. Nur die Scrollbalken weigern sich hartnäckig! Sind enabled und visible aber scheinbar trotzdem nicht vorhanden.
*grübel*
- Mi 25. Feb 2009, 18:17
- Forum: Sonstiges
- Thema: USB Stick auswerfen
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3348
Re: USB Stick auswerfen
...nunja... Ich weiß, das gehört eigentlich nicht hierher aber ich meinte
warum der Slash im Quellcode nicht dagestellt wird, wenn ich ihn in Code-Tags setze...
Im Editierfeld steht da nähmlich 'E:\' und im hier lese ich 'E:' ... ???
Also wie stelle ich den Slash im Tag dar!?!?!?
warum der Slash im Quellcode nicht dagestellt wird, wenn ich ihn in Code-Tags setze...
Im Editierfeld steht da nähmlich 'E:\' und im hier lese ich 'E:' ... ???
Also wie stelle ich den Slash im Tag dar!?!?!?
- Di 24. Feb 2009, 21:41
- Forum: Sonstiges
- Thema: USB Stick auswerfen
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3348
Re: USB Stick auswerfen
Dachte ich mir fast, daß ich hier noch nicht wirkich klugscheißen kann
Aber wie zur Hölle desmakiere ich den "\" im Laz-Code?

Aber wie zur Hölle desmakiere ich den "\" im Laz-Code?

- Di 24. Feb 2009, 21:07
- Forum: Sonstiges
- Thema: USB Stick auswerfen
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3348
Re: USB Stick auswerfen
Bin ja selber noch neu hier aber vielleicht hilft das ein bischen. Ich frage damit ein DVD/CD-Laufwerk ab, ob eine Disk im
Laufwerk steckt und zum lesen bereit ist. Könnte mir Vorstellen, daß das auch beim Stick funktioniert. Der Laufwerks-Buchstabe für den Stick muß allerdings bekannt sein ...
Laufwerk steckt und zum lesen bereit ist. Könnte mir Vorstellen, daß das auch beim Stick funktioniert. Der Laufwerks-Buchstabe für den Stick muß allerdings bekannt sein ...
- Di 24. Feb 2009, 20:35
- Forum: Multimedia
- Thema: Handling mit übergroße Grafiken...
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Handling mit übergroße Grafiken...
Hallöchen!
Ich möchte gerne Grafiken erstellen, die größer sind als das Anwendungsfenster bzw. die Auflösung des Monitor.
Ich habe bereits ein Programm geschrieben, daß mir innerhalb eines rechteckigen Bereichs von TForm, mit den Canvas-Befehlen, Grafiken generiert und diese mit "TBitmap.Canvas ...
Ich möchte gerne Grafiken erstellen, die größer sind als das Anwendungsfenster bzw. die Auflösung des Monitor.
Ich habe bereits ein Programm geschrieben, daß mir innerhalb eines rechteckigen Bereichs von TForm, mit den Canvas-Befehlen, Grafiken generiert und diese mit "TBitmap.Canvas ...
- Sa 21. Feb 2009, 18:43
- Forum: Benutzung der IDE
- Thema: Projekt unter neuem Namen gespeichert - Jetzt spinnt alles?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1755
Re: Projekt unter neuem Namen gespeichert - Jetzt spinnt alles?
Aaaahhhh! OK! Danke! Da muß man aber erst mal drauf kommen! 

- Sa 21. Feb 2009, 18:00
- Forum: Benutzung der IDE
- Thema: Projekt unter neuem Namen gespeichert - Jetzt spinnt alles?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1755
Re: Projekt unter neuem Namen gespeichert - Jetzt spinnt alles?
Das Problem scheint wirklich in der .lpi-Datei zu liegen. Da stehen Verweise auf Units die ich nie eingebunden habe.
Das rauslöschen der falschen Einträge hat wohl das Problem erlegibt. Aber wieso macht Laz das?
Und wie kopiert man ein Projekt (z.B. wenn sich einem mitten im programmieren 2 ...
Das rauslöschen der falschen Einträge hat wohl das Problem erlegibt. Aber wieso macht Laz das?
Und wie kopiert man ein Projekt (z.B. wenn sich einem mitten im programmieren 2 ...