Dann bin ich OpenGL Technisch wohl zu low level unterwegs, ich nutze OpenGL und Lazarus sehr gerne und viel z.B.
- fpc_atomic Multiplayer Echtzeit Bomberman
- ConfigTD Realtime Multiplayer Towerdefence game
- CCM Geocaching Datenbank
- 2048 Das Berühmte Schiebespiel
- RGB_Jumper Jump and Run game ...
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- Di 10. Feb 2026, 06:00
- Forum: Freepascal
- Thema: FPC und Lazarus nicht mehr im nächsten Debian
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- So 8. Feb 2026, 09:21
- Forum: Freepascal
- Thema: FPC und Lazarus nicht mehr im nächsten Debian
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Re: FPC und Lazarus nicht mehr im nächsten Debian
Nein ihr habt mich falsch verstanden.
Das deutet darauf hin, dass noch irgend eine Implementierung fehlt, auch ohne AV würde die Anwendung nicht laufen weil was nicht fertig portiert wurde. In dem Fall würde ich mal raten und sagen OpenGL und QT ist in deiner version noch nicht fertig implementiert.
Das deutet darauf hin, dass noch irgend eine Implementierung fehlt, auch ohne AV würde die Anwendung nicht laufen weil was nicht fertig portiert wurde. In dem Fall würde ich mal raten und sagen OpenGL und QT ist in deiner version noch nicht fertig implementiert.
- Sa 7. Feb 2026, 22:07
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- Thema: 50. Stuttgarter Lazarustreffen
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Re: 50. Stuttgarter Lazarustreffen
So das Treffen heute ging leider wesentlich schneller vorbei als Üblich (und damit dann auch länger als geplant :lol: ).
Egal ich fands super, hat rießen Spass gemacht, nach dem "praktischen" Teil durfte ich den Jungen Wilden noch meine beiden Großprojekte ConfigTD und FPC Atomic vorstellen ...
Egal ich fands super, hat rießen Spass gemacht, nach dem "praktischen" Teil durfte ich den Jungen Wilden noch meine beiden Großprojekte ConfigTD und FPC Atomic vorstellen ...
- Sa 7. Feb 2026, 21:55
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- Thema: FPC und Lazarus nicht mehr im nächsten Debian
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Re: FPC und Lazarus nicht mehr im nächsten Debian
div by 0 wirft der Lazarus code immer dann wenn er unglücklich ist, hat erst mal nichts mit mathe zu tun, das hatte ich auch schon oft ... 
- Sa 7. Feb 2026, 08:34
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- Thema: FPC und Lazarus nicht mehr im nächsten Debian
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Re: FPC und Lazarus nicht mehr im nächsten Debian
Ich hab in der Vergangenheit immer Lazarus via apt installiert (damit ich all die Abhängigkeiten im System hatte die
Beispiel Debian.sh
sudo apt-get install -y xterm
sudo apt-get install -y git
sudo apt-get install -y subversion
sudo apt-get install -y unzip
sudo apt-get install -y wget
sudo ...
Beispiel Debian.sh
sudo apt-get install -y xterm
sudo apt-get install -y git
sudo apt-get install -y subversion
sudo apt-get install -y unzip
sudo apt-get install -y wget
sudo ...
- Do 5. Feb 2026, 20:38
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- Thema: FPC und Lazarus nicht mehr im nächsten Debian
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Re: FPC und Lazarus nicht mehr im nächsten Debian
Was soll das jetzt bringen, Lazarus für Linux nur noch in QT-Version anzubieten, wenn es dann am Ende noch immer nicht gescheit funktioniert?
Dann habe ich das falsch verstanden, Laut Einstellungen kann Lazarus für QT5 und QT genutzt werden, welches ist denn das "richtigere" ? dann probiere ich ...
- Do 5. Feb 2026, 16:54
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- Thema: FPC und Lazarus nicht mehr im nächsten Debian
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Re: FPC und Lazarus nicht mehr im nächsten Debian
Leute ihr macht mir richtig Angst,
Ich nutze hier Linux Mint Mate 22.3, das wird unterstützt bis April 2029, wenn ich euch Richtig verstanden habe wird es danach dann kein GTK2 mehr geben und damit kein Brauchbares Lazarus mehr.
Wenn ich mir meine Nutzung des PC's mal anschaue und alles Abziehe ...
Ich nutze hier Linux Mint Mate 22.3, das wird unterstützt bis April 2029, wenn ich euch Richtig verstanden habe wird es danach dann kein GTK2 mehr geben und damit kein Brauchbares Lazarus mehr.
Wenn ich mir meine Nutzung des PC's mal anschaue und alles Abziehe ...
- Di 3. Feb 2026, 12:38
- Forum: Freepascal
- Thema: FPC und Lazarus nicht mehr im nächsten Debian
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Re: FPC und Lazarus nicht mehr im nächsten Debian
Oh oh, und das neue Fresnel nutzt das sicher alles nicht weil das ja so fancy css zeug ist, wenn wir pech haben nutzen das die Haupt Maintainer um darauf um zu steigen ?
- Di 3. Feb 2026, 12:28
- Forum: Freepascal
- Thema: FPC und Lazarus nicht mehr im nächsten Debian
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Re: FPC und Lazarus nicht mehr im nächsten Debian
GTK3 tut doch in Lazarus, und das ist nicht abgekündigt, wenn Lazarus auf das switcht ist doch auch alles wieder gut, oder übersehe ich hier etwas ?
Da ich mir mein Lazarus schon seit immer aus den Quellen baue, kann ich diese Pfad probleme auch nicht nachvollziehen ..
Da ich mir mein Lazarus schon seit immer aus den Quellen baue, kann ich diese Pfad probleme auch nicht nachvollziehen ..
- Mi 28. Jan 2026, 11:40
- Forum: Freepascal
- Thema: Generischer Quicksort (ein Beispiel)
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Generischer Quicksort (ein Beispiel)
Servus zusammen,
ich weis gar nicht wie oft ich mein Quicksort Example schon für die diversen Usecases von mir angepasst habe, heute dachte ich mir mal, es reicht, nur noch 1 mal und die reicht dann für immer ;).
Heraus gekommen ist diese Funktion (die zugegeben etwas sehr an C erinnert, aber sie ...
ich weis gar nicht wie oft ich mein Quicksort Example schon für die diversen Usecases von mir angepasst habe, heute dachte ich mir mal, es reicht, nur noch 1 mal und die reicht dann für immer ;).
Heraus gekommen ist diese Funktion (die zugegeben etwas sehr an C erinnert, aber sie ...
- Do 22. Jan 2026, 06:03
- Forum: Benutzung der IDE
- Thema: IDE Lazarus Iconfinder
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Re: IDE Lazarus Iconfinder
lol, die History hatte ich noch gar nicht gesehen,
Als Fix könnte man aber durchaus beim einfügen der History mittels pos(HistoryEintrag, NeuerEintrag) = 1 anstatt ein zu fügen den "letzten" ersetzen, ...
Oder die History einfach "abschalten", macht die bei sowas überhaupt Sinn ?
Als Fix könnte man aber durchaus beim einfügen der History mittels pos(HistoryEintrag, NeuerEintrag) = 1 anstatt ein zu fügen den "letzten" ersetzen, ...
Oder die History einfach "abschalten", macht die bei sowas überhaupt Sinn ?
- Mo 19. Jan 2026, 06:55
- Forum: Regionale Gruppen
- Thema: 50. Stuttgarter Lazarustreffen
- Antworten: 15
- Zugriffe: 3168
Re: 50. Stuttgarter Lazarustreffen
Klar, dass ich da wieder dabei bin, ich war auch fleißig zwischen den Jahren und habe jede Menge Themen vorbereitet 
- Sa 17. Jan 2026, 10:56
- Forum: Sonstiges
- Thema: TBitmap mit Maske aber ohne Transparent Color .. [Gelöst]
- Antworten: 4
- Zugriffe: 550
Re: TBitmap mit Maske aber ohne Transparent Color .. [Gelöst]
@wp_xyz
Danke, deine vorgeschlagene Lösung funktioniert in meiner "echten" Anwendung nun auch und kann hier bestaunt werden ;) (der Slider des Gradienten hat Links und Rechts Abrundungen die nun mittels der Maske realisiert sind, was man aber nur sieht, wenn man die Ringe zur seite schiebt :lol: ).
Danke, deine vorgeschlagene Lösung funktioniert in meiner "echten" Anwendung nun auch und kann hier bestaunt werden ;) (der Slider des Gradienten hat Links und Rechts Abrundungen die nun mittels der Maske realisiert sind, was man aber nur sieht, wenn man die Ringe zur seite schiebt :lol: ).
- Do 15. Jan 2026, 11:43
- Forum: Freepascal
- Thema: Circular unit reference
- Antworten: 9
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Re: Circular unit reference
@Zvoni,
so wie ich ihn verstanden habe liegen alle Klassen in einer eigenen Unit, aber nicht der selben, damit geht das vorwärtsdeclarieren nicht, da FPC das nur im selben "skope" zuläst ..
so wie ich ihn verstanden habe liegen alle Klassen in einer eigenen Unit, aber nicht der selben, damit geht das vorwärtsdeclarieren nicht, da FPC das nur im selben "skope" zuläst ..
- Do 15. Jan 2026, 09:35
- Forum: Freepascal
- Thema: Circular unit reference
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1403
Re: Circular unit reference
Nicht schön aber löst dein Problem
binde die circuläre unit unterhalb von implementation ein und schreibe oberhalb anstatt
TThing = class(TBaseThing)
private
FContainer: TThingHolder;
end;
TThing = class(TBaseThing)
private
FContainer: TObject;
end;
Dann caste in deinem Code alles auf ...
binde die circuläre unit unterhalb von implementation ein und schreibe oberhalb anstatt
TThing = class(TBaseThing)
private
FContainer: TThingHolder;
end;
TThing = class(TBaseThing)
private
FContainer: TObject;
end;
Dann caste in deinem Code alles auf ...