Habe den Faden über die Suche gefunden und hänge meine Frage mal dran.
Hallo, ich würde gerne wissen ob diese Anleitung noch gültig ist, für diese Versison:
Lazarus 2.2.6 FPC 3.2.2 i386-win32-win32/win64
Ich habe auf dem Laptop mit folgenden Windows 10 Einstellungen gearbeitet:
Skalierung 125 ...
Die Suche ergab 8 Treffer
- Sa 19. Aug 2023, 21:35
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- Di 15. Aug 2023, 15:30
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Re: Form.icon
Man lernt ja nie aus.
Habe jetzt mal ein Datenmodul integriert und das so wie vorgeschlagen umgesetzt.
Alls da rein was „global“ an Bildern und Kostanten benötigt wird.
Ich dachte dann würde eine „*.res“ draus, ist aber eine normale „Unit.pas“ Datei geworden.
Ihr habt mir den Widereinstig ...
Habe jetzt mal ein Datenmodul integriert und das so wie vorgeschlagen umgesetzt.
Alls da rein was „global“ an Bildern und Kostanten benötigt wird.
Ich dachte dann würde eine „*.res“ draus, ist aber eine normale „Unit.pas“ Datei geworden.
Ihr habt mir den Widereinstig ...
- Mo 14. Aug 2023, 22:19
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Re: Form.icon
Ok,
das war ein „Muster“, im aktuellen Projekt wird nach dem Main Formular sofort die Ressource für die Bilder aufgerufen. Das Main Formular bekommt ein statisches Icon. Dann sollte es klappen.
Mit den Datenmodulen (*.res) hadere ich noch, habe fast 20 Jahre keine Zeile Delphi in die Tasten ...
das war ein „Muster“, im aktuellen Projekt wird nach dem Main Formular sofort die Ressource für die Bilder aufgerufen. Das Main Formular bekommt ein statisches Icon. Dann sollte es klappen.
Mit den Datenmodulen (*.res) hadere ich noch, habe fast 20 Jahre keine Zeile Delphi in die Tasten ...
- Mo 14. Aug 2023, 19:26
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Re: Form.icon
Ich habe jetzt eine Lösung gefunden. Ob sie elegant und portabel ist mag ich nicht beurteilen.
Sie macht was ich möchte und ist aus meiner Sicht gut wartbar. In meinem Projekt sind in der der Unit mit der Imagelist noch mehr visuelle Komponenten abgelegt, deshalb wird sie in jeder Unit mit Formular ...
Sie macht was ich möchte und ist aus meiner Sicht gut wartbar. In meinem Projekt sind in der der Unit mit der Imagelist noch mehr visuelle Komponenten abgelegt, deshalb wird sie in jeder Unit mit Formular ...
- Fr 30. Jun 2023, 23:51
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Re: Form.icon
Der Ansatz ist sehr gut, nur möchte ich alles in eine exe packen und nicht aus einer Datei laden. Grundidee als Anhang.
In Unit2 / Form2 sind die Images statisch hinterlegt, der Menüeintrag lässt ich hinterher nicht mehr aufrufen, die Unit wird als erstes im Main (Unit1) aufgerufen damit die Bilder ...
In Unit2 / Form2 sind die Images statisch hinterlegt, der Menüeintrag lässt ich hinterher nicht mehr aufrufen, die Unit wird als erstes im Main (Unit1) aufgerufen damit die Bilder ...
- Mi 24. Mai 2023, 23:17
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Re: Form.icon
Hallo und willkommen,
ein Hinweis am Anfang, wenn du bei den Dekorationen der Forms oder anderer sichtbarer Objekte was änderst, kann es es sein, das du auf Probleme stösst. Die LCL ist ausgelegt auf verschiedenen Plattformen zu laufen. Daher kann es sein, das etwas unter Windows noch ...
- Mi 24. Mai 2023, 22:55
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Re: Form.icon
Das habe ich auch schon probiert, hat nicht funktioniert. Ich werde weiter forschen.Jorg3000 hat geschrieben: Di 23. Mai 2023, 22:45 Hi!
Versuch mal:Hab's nicht getestet, sondern im Quellcode gesehen, dass TIcon.Assign neben .ico nur von TRasterImage lesen kann, z.B. TBitmap.Code: Alles auswählen
Form1.Icon.Assign( Picture50.Bitmap );

- Di 23. Mai 2023, 21:58
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Form.icon
Hallo,
zu meinem Hintergrund: Ich habe mit TuroPascal angefangen bin dann bei Delphi gelandet. Meine letzte DLL habe ich für den html Editor Phase 5 entwickelt, sie ist heute noch bei mir im Einsatz und als PD verfügbar, für den oben genannten Editor. Dann habe ich viel mit PHP und MySQL gearbeitet ...
zu meinem Hintergrund: Ich habe mit TuroPascal angefangen bin dann bei Delphi gelandet. Meine letzte DLL habe ich für den html Editor Phase 5 entwickelt, sie ist heute noch bei mir im Einsatz und als PD verfügbar, für den oben genannten Editor. Dann habe ich viel mit PHP und MySQL gearbeitet ...