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von Erwin
Mi 25. Jul 2018, 22:30
Forum: Benutzung der IDE
Thema: Array lockere Bereichs- (Range-) check
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Zugriffe: 22203

Re: Array lockere Bereichs- (Range-) check

Danke. Socke, den '/' mag er gar nicht. Er Jammert so lange, bis ich den lösche. Das mit dem R+ aber funktioniert. Mathias, die Einstellung für den Bereich überpüfen klappte auch gut. Der Bereich war frei? Verwirrend. Verwirrend finde ich auch, dass so was wichtiges (und ich finde es wichtig) nicht ...
von Erwin
Mi 25. Jul 2018, 14:43
Forum: Benutzung der IDE
Thema: Array lockere Bereichs- (Range-) check
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Zugriffe: 22203

Array lockere Bereichs- (Range-) check

Hallo zusammen.   var TestArray:Array[1..3] of Integer; // global   procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin TestArray[5]:=25; // Wohl gemerkt: 5 existiert nicht! Button1.Caption:=IntToStr(TestArray[5]); // dito, ist aber dem Ganzem egal. end;   Anstatt bei dem Fehler mi...
von Erwin
Fr 20. Jul 2018, 16:56
Forum: Benutzung der IDE
Thema: Es kompiliert nicht alles
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Zugriffe: 23772

Re: Es kompiliert nicht alles

Mein Fall betreffend, habe ich inzwischen heraus gefunden, dass wenn man in der Dritten Unit, wo die Funktion für malen ist, wenn man dort die Unit des Record in die Uses einfügt, es dann die Veränderungen in den anderen Units generell mitbekommt. Weil ursprünglich war es ja nicht nötig, die Unit Re...
von Erwin
Mi 18. Jul 2018, 15:57
Forum: Benutzung der IDE
Thema: Es kompiliert nicht alles
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Zugriffe: 23772

Re: Es kompiliert nicht alles

Über ähnlichen Fehler bin ich auch schon gestolpert. Weiß aber nicht, in wie weit es mit diesem hier zusammen hängt. Aber bei mir tritt der Fehler dann bei folgender Konstellation auf: Habe ein Unit für Records. Dort erstelle ich einen TMalRecord mit zum Beispiel Angaben von 'Hoehe' und 'Breite'. Im...
von Erwin
Sa 30. Jun 2018, 22:14
Forum: Freepascal
Thema: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.
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Re: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.

Es ist nicht direkt BMP, sondern als normale Bitmap. Aber 10x grösser sollte sie aber nicht werden. Ich denke, du hast ein Fehler in Image, evtl. auf stretch gestellt. Aber versuche mal mein Beispiel oben, da werden die Bilder direkt von der ImageList auf den Canvas des Forms gezeichnet. Hat also n...
von Erwin
Sa 30. Jun 2018, 21:46
Forum: Freepascal
Thema: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.
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Re: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.

Bin mir nicht zu 100 % sicher, aber das was ich bis jetzt zu ImageList gefunden habe, sagt mir zu über 90 %, dass die Bilder, die in die ImageList eingetragen werden, in das Bitmap (BMP) Format umgewandelt wird. Demnach ist dann doch sehr wahrscheinlich der andere Befehlt, der richtige(re):   ImageL...
von Erwin
Sa 30. Jun 2018, 21:18
Forum: Freepascal
Thema: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.
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Re: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.

Danke, Mathias. Musste aber feststellen, dass es dabei den Alphakanal nicht mit kopiert. Egal was ich da auch einstellen mag. Also an Stelle von Durchsicht, wurde es schwarz. Diesmal habe ich aber erfreulicherweise schon im 10, oder Elften, jedenfalls waren es diesmal in Delphi-Forum nicht viele Thr...
von Erwin
Sa 30. Jun 2018, 15:03
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Thema: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.
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Re: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.

Der Rest hängt dann von der Fähigkeit des Abstrakten (?, heißt das so? Oder komplizierten?) denken ab. Und darin war ich angeblich schon immer gut. Aber nur angeblich. Das haben Andere zu mir gesagt. Und anderem mein Informatik-Lehrer. Mit Komponenten etc. ist es halt das selbe. Ein Befehl bewirkt ...
von Erwin
Sa 30. Jun 2018, 14:12
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Thema: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.
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Re: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.

Hm... oder kann es sein, dass es kaum eine Rolle spielt, ob zum Beispiel ein Großes Image (zb. 320*32 Pixel), oder stattdessen 10 Kleine (32x32 Pixel) im Programm sind? Wen ich viele gleich grosse Images, dann würde ich eine ImageList nehmen, da fällt die ganze kopiererrei weg. ImageList? Aber natü...
von Erwin
Sa 30. Jun 2018, 13:47
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Thema: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.
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Re: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.

So geht es bei mir (Windows), siehe unten. So viel ich weiß ist TImage ein Wrapper für verschiedene Bilddateien (png,jpg,bmp...), wobei nur das aktuell verwendete Format les- und schreibbar ist. Zumindest unter Windows aber zusätzlich die Bitmap, daher kann man auf ihr, bzw. ihrem Canvas arbeiten. ...
von Erwin
Sa 30. Jun 2018, 13:31
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Thema: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.
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Re: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.

Ich verstehe dich nicht. Auf der einen Seite gibst du klar zum Ausdruck, dass du keine Lust hast tiefer in die Programmierung einzusteigen und nur dein Programm erstellen möchtest. Auf der anderen Seite baust du eine komplizierte Kopierroutine anstatt einfach zehn Images auf ein Form zu knallen. Wa...
von Erwin
Sa 30. Jun 2018, 10:20
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Thema: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.
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Re: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.

Sorry, statt ändern hatte ich vorhin sogar 2mal Zitieren geklickt???
Naja, ab und zu hat man halt einen 'Aussezter'.
Oder mein Browser spinnt wieder mal?
von Erwin
Sa 30. Jun 2018, 10:19
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Thema: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.
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Re: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.

gelöscht, weil zitiert wurde
von Erwin
Sa 30. Jun 2018, 10:14
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Thema: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.
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Re: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.

Aber kannst du mal sagen, was dein Ziel ist, vielleicht wird dann CopyRect und Konsorten gar nicht gebraucht ? Umgehen, wenn es nur allein darum ging, kann man dies ohne weiteres. Aber einer der wichtigsten Eigenschaften einer Programmiersprache ist für mich jene, dass das compilierte Programm aus ...
von Erwin
Fr 29. Jun 2018, 21:54
Forum: Freepascal
Thema: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.
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Re: [gelöst] Probleme mit Canvas/Image und Ausführung.

Ich habe auch schon sehr viele Stunden mit Bitmap gekämpft, aber so richtig schlau bin ich noch nicht geworden. Hast du weiter oben nicht mal noch was von Alpha-Blending geschrieben, dann kommt man mit den Standard-Funktionen von Lazarus sowieso in eine Sackgasse. Ich weis nicht was dein Ziel ist. ...