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- Di 6. Mai 2025, 20:48
- Forum: Linux
- Thema: Installationen mit FpcUpDeLuxe
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- Zugriffe: 12639
Re: Installationen mit FpcUpDeLuxe
Es geht mittlerweile nicht mehr um Delphikompatibilität, sondern um Kompatibilität zur LCL selbst. Man kann nicht einfach die Schnittstelle der LCL umschmeißen, weil dann die Nutzer, die sich auf die Kompatibilität verlassen haben, wie der Ochs' vor'm Berg stehen. Was die LCL allerdings von ...
- Fr 2. Mai 2025, 22:47
- Forum: Freepascal
- Thema: fgl.pp(1079,1) Hint: "inherited" not yet supported inside inline procedure/function
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Re: fgl.pp(1079,1) Hint: "inherited" not yet supported inside inline procedure/function
Hier wird etwas angezeigt, das etwas nicht gemacht werden sollte, obwohl es sowieso nicht gemacht wird.
Bei dir ist inlining deaktiviert, das ist der eine Hinweis. Der zweite sagt, das man nicht inherited in Inline verwenden darf. Was durch das nicht inlining eigentlich obsolete ist.
Nein, die ...
- Fr 2. Mai 2025, 22:43
- Forum: Freepascal
- Thema: Ändernung der FreePASCAL Version installiert mit Lazarus 3.8
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Re: Ändernung der FreePASCAL Version installiert mit Lazarus 3.8
Das sollte aber nur ein Problem sein, wenn du Late Binding mit Methoden machst, die nur einen einzigen Buchstaben haben.Maddias hat geschrieben: Fr 2. Mai 2025, 11:38 ganz am Anfang dieses Threads steht warum ich FPC 3.2.3 verwenden muß: wegen mORMot2.
- Fr 2. Mai 2025, 22:36
- Forum: Linux
- Thema: Installationen mit FpcUpDeLuxe
- Antworten: 19
- Zugriffe: 12639
Re: Installationen mit FpcUpDeLuxe
Form.Left und Form.Rigth geht nicht mehr, ausser man man macht einen Murks über X11 oder ähnlichem.
Das liegt vor allem daran, dass mehr Richtung Wayland gegangen wird. Ich hatte vor zwei, drei Wochen daran gearbeitet unsere Software in der Arbeit mit einem Wayland Backend auszustatten ...
- Fr 2. Mai 2025, 22:24
- Forum: Units/Komponenten
- Thema: Spieleprogrammierung mit Pascal - Nützliches und nicht so Nützliches
- Antworten: 28
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Re: Spieleprogrammierung mit Pascal - Nützliches und nicht so Nützliches
A propos Web und Castle Engine: auf Castle Engine wurde kürzlich einen Post veröffentlicht, wo erwähnt wird, dass eines von deren Spiele, dass für PC, Android, iOS und Nintendo Switch erschienen war nun auch für's Web verfügbar ist (basierend auf FPC's WebAssembly Unterstützung in main und pas2js ...
- Fr 2. Mai 2025, 22:17
- Forum: Windows
- Thema: Verzeichnis überwachen
- Antworten: 19
- Zugriffe: 39839
Re: Verzeichnis überwachen
Ich frage mich, wie das im Ansatz funktionieren sollte, da TEvent.Handle das Handle selbst als Pointer (in FPC) oder NativeUInt (in aktuellen Delphis) ist. Da das EventArray einfach nur ein Feld von THandle ist, müsste es eigentlich := THandle(TermEvent.Handle) sein. 🤔
Du hast recht. Wenn ich ...
- Di 29. Apr 2025, 21:36
- Forum: Freepascal
- Thema: Unit Namen: namespaces wie in Delphi
- Antworten: 21
- Zugriffe: 12519
Re: Unit Namen: namespaces wie in Delphi
"Namespaces" so zu nennen ist schon sehr optimistisch. Namespaces bedeutet einfach nur das man Punkte in Unit Namen haben darf. Mehr ist es nicht und hat semantisch auch keine Bedeutung (im Gegensatz zu echten Namespaces in anderen Sprachen).
Also im Grunde sind sie wie man bisher Units als ...
- Di 29. Apr 2025, 21:30
- Forum: Windows
- Thema: Verzeichnis überwachen
- Antworten: 19
- Zugriffe: 39839
Re: Verzeichnis überwachen
Ich frage mich, wie das im Ansatz funktionieren sollte, da TEvent.Handle das Handle selbst als Pointer (in FPC) oder NativeUInt (in aktuellen Delphis) ist. Da das EventArray einfach nur ein Feld von THandle ist, müsste es eigentlich := THandle(TermEvent.Handle) sein. 
- Sa 26. Apr 2025, 15:48
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Punkte weg bekommen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3933
Re: Punkte weg bekommen
Suche in Werkzeuge -> Einstellungen ... nach Sonderzeichen, was dich zur Option Sonderzeichen anzeigen führen sollte, die du dann deaktivierst.
- Di 15. Apr 2025, 22:59
- Forum: Freepascal
- Thema: TFPGObjectList -> Sort() Funktion, Typdefinition Funktionstyp [GELÖST]
- Antworten: 29
- Zugriffe: 4240
Re: TFPGObjectList -> Sort() Funktion, Typdefinition Funktionstyp
Warum meldet mein Compler fps 3.2.2 hier den obigen Fehler. Wie muss ich meine Funktion hier definieren? Oder was muss ich hier anders schreiben und wie?
Weiß nicht, was ich dir sagen soll, aber hier funktioniert ein entsprechendes Beispiel:
program tgensort;
{$mode objfpc}
uses
fgl;
type ...
- Mo 7. Apr 2025, 22:15
- Forum: Windows
- Thema: Warum werden unter Windows zusätzliche "Ordner" gefunden
- Antworten: 22
- Zugriffe: 8022
Re: Warum werden unter Windows zusätzliche "Ordner" gefunden
Ich habe auch noch mal den Windows-10-Rechner probiert (dort aber mit Lazarus 3.2): dort werden mit der gleichen Prozedur noch viel mehr Einträge gelistet. Ich bin sehr verwirrt. Was wird da eigentlich zurückgeliefert? Oder wie genau bekomme ich NUR die Verzeichnisse, die in einem Verzeichnis ...
- Do 3. Apr 2025, 21:33
- Forum: Ankündigungen
- Thema: First Preview of fpCloud
- Antworten: 19
- Zugriffe: 4843
- So 30. Mär 2025, 22:29
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Groß- und Kleinschreibung unter Linux
- Antworten: 12
- Zugriffe: 3566
Re: Groß- und Kleinschreibung unter Linux
Wer ist eigenrlich auf die Idee gekommen, solch eine freche Einstellung vorzunehmen? Denken solche Leute wirklich, die User wissen nicht, was sie tun?
Ja, eben genau das. Bevor es diese Option gab, hat es genügend Supportfälle gegeben, bei denen sich Nutzer darüber beschwert haben, dass ihre ...
- Do 27. Mär 2025, 23:05
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Wie rechne ich richtig mit TInt32Pair?
- Antworten: 12
- Zugriffe: 5346
Re: Wie rechne ich richtig mit TInt32Pair?
Das Beispiel von PascalDragon habe ich mir angeschaut, aber ich fürchte Turbo Pascal hat kein dword und kein qword oder?
Der Code war als Inspiration gedacht, da für Emulation von 64-Bit Typen hier eben die 32-Bit Typen genutzt werden. Du müsstest das dann entsprechend anpassen, um das auf Basis ...
- Mo 24. Mär 2025, 21:20
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Wie rechne ich richtig mit TInt32Pair?
- Antworten: 12
- Zugriffe: 5346