Wenn ihr patches habt, könnt ihr sie auch als pull request hier mit abgeben.
Ich werde wenn ich durch bin alle änderungen gegenüber trunk gesammelt einreichen
https://github.com/cutec-chris/fpReport
Ich brauch derzeit auch eine fpc 2.6.4 kompatible Version deshalb hab ich das repo mit fcl+lcl komponenten erstellt.
Die Suche ergab 5815 Treffer
- Mo 12. Feb 2018, 21:25
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: fpReport
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- Sa 10. Feb 2018, 23:19
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: fpReport
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- Zugriffe: 6382
Re: fpReport
Der Designer funktioniert bei mir auch recht schlecht. Selektion scheint ziemlich buggy zu sein. Schriften erscheinen nicht im Object Inspector. Die Fenster sind ausserhalb des Bildschirms platziert (das scheint dein beschriebenes Problem zu sein) Ich hab mich auch letzte Woche damit beschäftigt und...
- Mo 6. Nov 2017, 21:26
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- Thema: Von Win32 auf UWP-Funktionen zugreifen
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Re: Von Win32 auf UWP-Funktionen zugreifen
hats geklappt ?
- Do 19. Okt 2017, 17:42
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- Thema: DMX Steuerung
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Re: DMX Steuerung
Also eine "Scene" kann ja auch aus einem einzelnen Kanal bestehen, kommt immer drauf an wie das pult das umsetzt.
Alles woran ich gearbeitet hab konnte das. Im Zweifel gibts zu den Pulten bedienungsanleitungen online
Alles woran ich gearbeitet hab konnte das. Im Zweifel gibts zu den Pulten bedienungsanleitungen online
- Do 19. Okt 2017, 16:44
- Forum: Programmierung
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Re: DMX Steuerung
Ich hab in meiner Sturm und Drangzeit 3 Jahrelang Licht in Großraumdiskotheken gemacht, und ein paar jahre danach für ein AV Mediensystemhaus gearbeitet und Lichtinstallationen geplant und durchgeführt. Genau das was du beschreibst leistet ein einfaches Lichtpult. Du hast 20-200 Regler dran und legs...
- Fr 13. Okt 2017, 11:35
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- Thema: Suche Unit zum Thema CSG Constructive Solid Geometry
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- Fr 13. Okt 2017, 11:10
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Re: Python4Delphi
Ich benutz nur das fpc Package, hab die Unit gefixt.
- Mi 11. Okt 2017, 22:38
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Re: Datenbankabgleich Lokal <> Server
GUIDs sind dazu da einzigartig zu sein. Du brauchst nichts überprüfen.
- Mi 11. Okt 2017, 22:06
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Re: Python4Delphi
Nimm doch einfach das da :
https://github.com/cutec-chris/python4d ... P4DFpc.lpk
https://github.com/cutec-chris/python4d ... P4DFpc.lpk
- Mi 11. Okt 2017, 16:06
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Re: Suche Unit zum Thema CSG Constructive Solid Geometry
Warscheinlich liegt beides an falschen Viewer Einstellungen. OpenGL braucht als erstes einen "kompatiblen" Rendering Context. Mit den Standars Einstellungen des Viewers lässt sich der auch immer erstellen. Wenn man dort aber ein paar Parameter eingestellt hat die die Grafikkatre nicht unte...
- Mi 11. Okt 2017, 11:54
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Re: Suche Unit zum Thema CSG Constructive Solid Geometry
genau solche Aktionen hasse ich wie die Pest , man kommt von a nach b und nach stundenlanger Suche ist man dann völlig verwirrt und weis nicht mehr wo oben und unten ist und laufen tut es dann immer noch nicht. Entweder ein Paket läßt sich innerhalb von ein paar Minuten , ohne Mecker installieren u...
- Mi 11. Okt 2017, 11:51
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Re: Python4Delphi
Ich benutz es im promet als Scriptengine (eine mögliche)
https://github.com/cutec-chris/python4delphi
Keine Ahnung was da im Wiki im Moment steht, mit meiner github Version läuft aber alles.
https://github.com/cutec-chris/python4delphi
Keine Ahnung was da im Wiki im Moment steht, mit meiner github Version läuft aber alles.
- Di 10. Okt 2017, 23:43
- Forum: Multimedia
- Thema: Suche Unit zum Thema CSG Constructive Solid Geometry
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Re: Suche Unit zum Thema CSG Constructive Solid Geometry
Aber für das was du machen willst könnte der GLScene Part durchaus reichen.
GLVectorFileUtils,GLFileSTL und der CSG Kram sollten ja im wesentlichen reichen.
Musst schon mal mit Details herausrücken wo du dann Probleme bei der Installation hattest.
GLVectorFileUtils,GLFileSTL und der CSG Kram sollten ja im wesentlichen reichen.
Musst schon mal mit Details herausrücken wo du dann Probleme bei der Installation hattest.
- Di 10. Okt 2017, 09:46
- Forum: Multimedia
- Thema: Suche Unit zum Thema CSG Constructive Solid Geometry
- Antworten: 12
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Re: Suche Unit zum Thema CSG Constructive Solid Geometry
In GLScene gibts ne Unit dafür, ist aber ein recht komplexes Thema. Das Durchhaltevermögen etwas Code aus anderen Sprachen zu portieren sollte man schon haben.
- Mo 25. Sep 2017, 05:55
- Forum: Multimedia
- Thema: Erzeugte Form wird größer, als im Editor
- Antworten: 10
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Re: Erzeugte Form wird größer, als im Editor
Du musst dein Form so gestalten das es die Skalierung "übersteht".
Mit Anchors und co. Es gibt ne ganz gute Wiki Seite dazu.
Du kannst ja dem Nutzer deiner Applikation schlecht vorschreiben was er in seinem Windows einstellt.
Ausserdem ist das ein ganz gutes Feature gerade für altere Leute.
Mit Anchors und co. Es gibt ne ganz gute Wiki Seite dazu.
Du kannst ja dem Nutzer deiner Applikation schlecht vorschreiben was er in seinem Windows einstellt.
Ausserdem ist das ein ganz gutes Feature gerade für altere Leute.