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- Mi 10. Feb 2021, 06:53
- Forum: Programme
- Thema: ImageInspector ein Programm zur Vermessung von Fotographierten Objekten
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Re: ImageInspector ein Programm zur Vermessung von Fotographierten Objekten
Hallo corpsman, tolle Sache . Ich habe vor Jahren (noch mit Delphi6) etwas gebaut , was auch in die Richtung geht. Es ging darum Profilkonturen von Bildern und Zeichnungen abzugreifen und daraus eine Profilkoordinaten-Datei zu erstellen. Download unter: http://flz-vortex.de/profil_handvektorisierer....
- Mi 20. Jan 2021, 20:48
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- Thema: Schnellstmöglich auf den Bildschirm zeichnen
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Re: Schnellstmöglich auf den Bildschirm zeichnen
Hallo , schau dir mal das Partikel-Schwarm-Tutorial von Daniel Schwamm an. http://www.daniel-schwamm.de/index.php?pg=delphi-tutorials/opengl-swarm-intelligence Sehr geil , OpenGL , viele Fischlein als Dreiecke dargestellt im 3D Raum. Ganz unten auf der Seite sind auch ein paar Filme. Ich habe das Pr...
- Fr 16. Okt 2020, 08:05
- Forum: Multimedia
- Thema: Text auf Canvas ausgeben
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Re: Text auf Canvas ausgeben
Hallo braunbär, probier mal folgendes , gefunden unter https://forum.lazarus.freepascal.org/index.php?topic=29498.0 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var pic:string; LPicture: TPicture; begin pic := 'test.jpg'; // Filename LPicture := TPicture.Create; try LPicture.LoadFromFile(pic); Im...
- Mi 7. Okt 2020, 14:26
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: Laz-Integrierten Texteditor für eigene Anwendung nutzen
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Re: Laz-Integrierten Texteditor für eigene Anwendung nutzen
Hi theo,
Also doch nen kleines Form mit nem TMemo (oder Synedit) und etwas Code drum herum , geht dann doch schneller.
Danke euch trotzdem .
Gruß
Frank
ich merke das auch gerade , da hängt noch nen Rattenschwanz drann .
Also doch nen kleines Form mit nem TMemo (oder Synedit) und etwas Code drum herum , geht dann doch schneller.
Danke euch trotzdem .
Gruß
Frank
- Mi 7. Okt 2020, 13:11
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- Thema: Laz-Integrierten Texteditor für eigene Anwendung nutzen
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Re: Laz-Integrierten Texteditor für eigene Anwendung nutzen
Hallo , Irgendwie verstehe ich nicht, was du meinst. Wenn ich auf den Knopf bei "Lines" klicke, bekomme ich das: memoedit.png Das ist ein simples Memo, kein Synedit. Inwiefern das ein "kompletter Editor" sein soll, sehe ich nicht. Ausser der Sortieroption (braucht man die für einen Editor?) ist da n...
- Mi 7. Okt 2020, 11:36
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- Thema: Laz-Integrierten Texteditor für eigene Anwendung nutzen
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Re: Laz-Integrierten Texteditor für eigene Anwendung nutzen
Hallo fliegermichl , Unter <Lazarus>\Examples\Synedit gibt es einige Beispiele ja ich weis , mit Synedit kann ich mir meinen eigenen Editor bauen , nen neue Form , Syedit drauf und proggen . Ich bin aber faul und wenn die Laz-Ide doch schon so nen kompletten Editor drinn hat und der mir ausreichen w...
- Mi 7. Okt 2020, 10:20
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- Thema: Laz-Integrierten Texteditor für eigene Anwendung nutzen
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Laz-Integrierten Texteditor für eigene Anwendung nutzen
Hi,
im Objektinspektor findet sich ja z.B. bei TMemo Lines der Button zum Öffnen des im Lazarus Integrierten Texteditors.
Kann man diesen Editor für eigene Anwendungen nutzbar machen?
Wenn ja (warscheinlich schon) , wo finde ich die passende Unit und wie nutz man ihn dann ?
Gruß
Frank
im Objektinspektor findet sich ja z.B. bei TMemo Lines der Button zum Öffnen des im Lazarus Integrierten Texteditors.
Kann man diesen Editor für eigene Anwendungen nutzbar machen?
Wenn ja (warscheinlich schon) , wo finde ich die passende Unit und wie nutz man ihn dann ?
Gruß
Frank
- Fr 4. Sep 2020, 11:46
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- Thema: TMenuItem mit onmousemove
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Re: TMenuItem mit onmousemove
Hallo Sieben, Tatsache. So geht es !! uses Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, Menus, MyItem, <------ Laz schnapp sich das geänderte TMenueitem ComCtrls, StdCtrls ,LCLIntf ,LCLType, ExtCtrls ; So geht es nicht !! uses Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphic...
- Fr 4. Sep 2020, 07:20
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: TMenuItem mit onmousemove
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Re: TMenuItem mit onmousemove
Hallo Sieben, cooler Code , auf so etwas wäre ich nicht gekommen , da die Methoden wie GetPropInfo oder SetMethodProp nicht in meiner Hirn-Pascal-Schublade gespeichert sind. Und wat der Bauer nicht kennt , dat nutzt er nicht. Was mich aber nun total verwirrt , ist , das das Verschieben unserer neuen...
- Do 3. Sep 2020, 13:55
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: TMenuItem mit onmousemove
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Re: TMenuItem mit onmousemove
Hallo Sieben, Oha. Hätte ich nicht gedacht, dass sich da so leicht was 'unterschieben' lässt. Keine side effects? Alle Standard-Komponenten senden bei onmouseenter ihren Pointer auch an die over_object-Routine des Forms. Blöde Frage: wo...? Im Objekt-Inspektor zugewiesen. z.B. für den Button -> Obje...
- Do 3. Sep 2020, 11:45
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- Thema: TMenuItem mit onmousemove
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Re: TMenuItem mit onmousemove (So halbwegs gelöst , schön noch immer nicht!)
Hallo , habe noch ein paar Stunden rumprobiert . Mit dem TApplication.OnShowHint und THintInfo klappt nur mit den Standardkomponenten , die von TControl abstammen. Und diese probiert und jenes , alles irgendwie nicht so toll . Das mit dem WM_MENUSELECT (theo) war auch nicht so der Brüller. Zum Schlu...
- Mi 2. Sep 2020, 13:01
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: TMenuItem mit onmousemove
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Re: TMenuItem mit onmousemove
Hallo theo, Ohne in die Tiefe zu gehen: Über den Hint vielleicht? Wenn du dafür sorgst, dass der Menu Hint in einem Statusbar angezeigt wird, kannst du den im geeigneten Moment aus dem Statusbar auslesen, über Statusbar1.SimpleText; Darüber sollte das MenuItem zu identifizieren sein. Etwas anderes f...
- Mi 2. Sep 2020, 11:01
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: TMenuItem mit onmousemove
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Re: TMenuItem mit onmousemove
Hallo theo, Bei solchen "Sonderwünschen" finde ich es immer hilfreich, wenn man kurz dazu schreibt, wozu das dienen soll. Vielleicht gibt es ja einen einfacheren Weg zum (unbekannten) Ziel. meine Idee ist es , meine Programme mit einem neuen Hilfesystem auszurüsten . Das derzeitige Hilfesystem , ähn...
- Mi 2. Sep 2020, 09:22
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: TMenuItem mit onmousemove
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TMenuItem mit onmousemove
Hallo ,
gibt es irgendwie die Möglichkeit ein onmousemove für TMenuItem zu basteln ?
Ich habe schon gegooglet wie doof , aber werde nicht fündig.
Gruß
Frank
gibt es irgendwie die Möglichkeit ein onmousemove für TMenuItem zu basteln ?
Ich habe schon gegooglet wie doof , aber werde nicht fündig.
Gruß
Frank
- Mo 9. Dez 2019, 13:32
- Forum: Multimedia
- Thema: 3D-Druck
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Re: 3D-Druck
Hallo ,
danke für eure Antworten.
Also habe ich doch richtig gegooglet , es gibt noch nichts in Richtung 3D-Druck mit Pascal.
Also werde ich das nutzen , was da ist .
Gruß
Frank
danke für eure Antworten.
Also habe ich doch richtig gegooglet , es gibt noch nichts in Richtung 3D-Druck mit Pascal.
Also werde ich das nutzen , was da ist .
Gruß
Frank