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- Fr 1. Mai 2020, 19:27
- Forum: Sonstiges
- Thema: Den Folding-Status von SynEdit wiederherstellen
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Den Folding-Status von SynEdit wiederherstellen
Ich verwende in meinem Pascal Editor die SynEdit-Komponente mit dem TSnyPasSyn (Lazarus 2.08). Ich dachte, wenn ich SynEdit.Foldstate des aktuellen Synedits in eine Datei speichere und später, nach erneutem Laden der Text-Datei, SynEdit.Foldstate den gepspeicherten Wert zuweise, dass dann der vor de...
- Mi 15. Jan 2020, 19:03
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: TBarchart in Lazarus 2.x installieren
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Re: TBarchart in Lazarus 2.x installieren
Danke, mit dem Projekt-Beispiel konnte ich wieder alles so herrichten, wie es zuvor mit TBarchart war...
Noch mal ganz herzlichen Dank
Noch mal ganz herzlichen Dank
- Di 14. Jan 2020, 20:05
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: TBarchart in Lazarus 2.x installieren
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2275
Re: TBarchart in Lazarus 2.x installieren
Super, schon mal ganz herzlichen Dank für die tolle Unterstützung.
* Das mit dem Value hat sofort funktioniert.
* Deine Datei-Anlage hier bestand leider nur aus einer .lpi - Datei (sonst weiter nichts), ich denke, da fehlt noch was.
* Das mit dem Value hat sofort funktioniert.
* Deine Datei-Anlage hier bestand leider nur aus einer .lpi - Datei (sonst weiter nichts), ich denke, da fehlt noch was.
- Sa 11. Jan 2020, 18:13
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: TBarchart in Lazarus 2.x installieren
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2275
Re: TBarchart in Lazarus 2.x installieren
Super, danke. Krieg ich auch soweit hin, mit 3 Sachen bin ich nicht ganz so glücklich: - Ein Bar hatte in Barchart noch den exakten Wert am Ende des Balkens angezeigt. Ich habe leider keine Möglichkeit gefunden, das hier entsprechend zu aktivieren. - Wenn ich die Ausrichtung horizontal nehme, dann s...
- Fr 10. Jan 2020, 13:19
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: TBarchart in Lazarus 2.x installieren
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Re: TBarchart in Lazarus 2.x installieren
Super, ganz herzlichen Dank.
Evtl. ist das ja doch nicht so kompliziert mit der Umstellung.
Jedenfalls mit vertikalen Balken funktioniert es schon.
Die Info zu den horizontalen Balken steht auch im Wiki? Habs leider nicht gefunden...
Evtl. ist das ja doch nicht so kompliziert mit der Umstellung.
Jedenfalls mit vertikalen Balken funktioniert es schon.
Die Info zu den horizontalen Balken steht auch im Wiki? Habs leider nicht gefunden...
- Fr 10. Jan 2020, 11:04
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: TBarchart in Lazarus 2.x installieren
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2275
TBarchart in Lazarus 2.x installieren
Hallo, habe ein älteres Projekt unter Lazarus 1.26 mit der TBarchart-Komponente. Die ist ja seit 1.4 oder so nicht mehr dabei (sondern TAChart). Nun will ich das Projekt auf Lazarus 2.x umstellen, aber die alte TBarchart-Komponente weiterverwenden. Wie kann ich die nun unter Lazarus 2.x installieren...
- So 10. Nov 2019, 12:51
- Forum: Programmierung
- Thema: SynEdit mit "Außenlinien" wie in Lazarus-IDE
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Re: SynEdit mit "Außenlinien" wie in Lazarus-IDE
OK, vielen Dank, so geht's.
- Do 7. Nov 2019, 18:23
- Forum: Programmierung
- Thema: SynEdit mit "Außenlinien" wie in Lazarus-IDE
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1889
SynEdit mit "Außenlinien" wie in Lazarus-IDE
Gibt es eine Möglichkeit, im Synedit auch diese nützlichen Blocklinien anzeigen zu lasen?
Wenn ja, wie?
Wenn ja, wie?
- Mi 23. Okt 2019, 16:50
- Forum: Benutzung der IDE
- Thema: Lazarus erzeugt immer 32 Bit App auf macOS
- Antworten: 13
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Re: Lazarus erzeugt immer 32 Bit App auf macOS
Hier noch eine ergänzende Info zum Debuggen unter macOS: Noch nie war als einfacher als jetzt: nur unter Werkzeuge, Einstellungen, Debugger den "LLDB debugger (with fpddebug)" wählen und den Pfad auf /usr/bin/lldb ändern und schon kann man mit Lazarus unter macOS (hier: mojave) debuggen! S...
- Do 17. Okt 2019, 21:30
- Forum: Benutzung der IDE
- Thema: Lazarus erzeugt immer 32 Bit App auf macOS
- Antworten: 13
- Zugriffe: 4414
Re: Lazarus erzeugt immer 32 Bit App auf macOS
Ich hab es hier schon öfter gesagt, und kann es immer nur wiederholen, Lazarus und OSX verträgt sich nicht sonderlich gut. Du solltest dir selbst einen gefallen tun und auf deinem Mac einfach eine Linux VM installieren, in der du dann Lazarus benutzt. Du kannst zwar theoretisch am ende die Programm...
- Do 17. Okt 2019, 17:56
- Forum: Benutzung der IDE
- Thema: Lazarus erzeugt immer 32 Bit App auf macOS
- Antworten: 13
- Zugriffe: 4414
Re: Lazarus erzeugt immer 32 Bit App auf macOS
Also gehen muss es irgendwie. m "In the past, for some reason Lazarus kept setting the compiler to "/usr/local/bin/ppc386" - which results in 32 bit apps. Make sure under Tools->Options that "Compiler Executable" is set to "/usr/local/bin/fpc" to get 64 bit apps.&...
- Mi 16. Okt 2019, 22:47
- Forum: Benutzung der IDE
- Thema: Lazarus erzeugt immer 32 Bit App auf macOS
- Antworten: 13
- Zugriffe: 4414
Re: Lazarus erzeugt immer 32 Bit App auf macOS
Muss man außer bei CPU-Typ noch etwas einstellen, damit ich eine 64-Bit App erhalte? Project -> Project Properties -> Compiler Options -> Config and Target -> Target Platform -> Target CPU family (-P) => x86_64 sollte eigentlich reichen. -Michael Ja, genauso habe ich es ja gemacht, es wird aber imm...
- Di 15. Okt 2019, 17:44
- Forum: Benutzung der IDE
- Thema: Lazarus erzeugt immer 32 Bit App auf macOS
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Re: Lazarus erzeugt immer 32 Bit App auf macOS
Wie bereits erwähnt, habe ich Lazazus auf Mojave installiert, da laufen noch 32-bit-Programme (sonst würde da Lazarus ja auch schon nicht mehr laufen). Ich würde aber gerne eine 64-Bit-Version meines Programms erzeugen. Carbon kann das ja wohl nicht, daher habe ich als Widget Cocoa gewählt. Aber auc...
- Mo 14. Okt 2019, 21:46
- Forum: Benutzung der IDE
- Thema: Lazarus erzeugt immer 32 Bit App auf macOS
- Antworten: 13
- Zugriffe: 4414
Lazarus erzeugt immer 32 Bit App auf macOS
Habe Lazarus 2.04 auf macOS Mojave installiert.
Habe in den Projekteinstellungen als Widget Cocoa and als CPU-Target x86_64 gewählt.
Dennoch erzeugt Lazarus immer eine 32-Bit-Anwendung.
Was mache ich falsch?
Habe in den Projekteinstellungen als Widget Cocoa and als CPU-Target x86_64 gewählt.
Dennoch erzeugt Lazarus immer eine 32-Bit-Anwendung.
Was mache ich falsch?
- Sa 11. Mär 2017, 17:24
- Forum: Dies und Das
- Thema: Pascal Project Manager & Editor nun als FREEWARE
- Antworten: 0
- Zugriffe: 3000
Pascal Project Manager & Editor nun als FREEWARE
Zur Info: Mein Programm "Pascal Project Manager & Editor ", mit dem man Lazarus- und Delphi-Projekte öffnen und anzeigen kann, steht nun als FREEWARE-Programm zur Verfügung. Das heißt, man kann es frei verwenden und beliebig oft installieren (Nutzung natürlich auf eigene Verantwortung,...