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- Di 10. Jun 2014, 18:06
- Forum: Sonstiges
- Thema: Gibt es eine Multithreading hilfe für Lazarus/FP?
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- Zugriffe: 6564
Re: Gibt es eine Multithreading hilfe für Lazarus/FP?
Die Aufteilung der Kapazitäten ist doch Aufgabe des OS, was willst du denn noch weiter optimieren? Auf der englischsprachigen Wiki-Seite ist der Link zu den MTProcs drin (http://wiki.lazarus.freepascal.org/Parallel_procedures). Vielleicht hilft dir das.
- Di 10. Jun 2014, 16:13
- Forum: Sonstiges
- Thema: Gibt es eine Multithreading hilfe für Lazarus/FP?
- Antworten: 12
- Zugriffe: 6564
Re: Gibt es eine Multithreading hilfe für Lazarus/FP?
Vpu svaqr, qnff gurbf Nagjbeg qrvar Sentr mvrzyvpu tranh ornagjbegrg: "Jb svaqr vpu rvar Uvysr süe Zhygvguernqvat". Qh xöaagrfg nhpu qvr ratyvfpur Frvgr össara haq tnam hagra qvr jrvgresüueraqra Yvaxf nhfcebovrera - bqre unyg tranhre sentra. (Ich habe meine Antwort ROT13 kodiert, was ähnli...
- Do 5. Jun 2014, 22:40
- Forum: Linux
- Thema: Speedbutton-Glyphs in openSuse 13.1
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- Zugriffe: 13946
Re: Speedbutton-Glyphs in openSuse 13.1
arno hat geschrieben:Hab leider keine Erfahrung damit
Ich habe den Bug eingereicht: http://bugs.freepascal.org/view.php?id=26284
PS: Das executable, die libraries und die backup Dateien brauchst du nicht mit zu verpacken. Dann sind es auch nur 250k statt 5MB.
- Do 5. Jun 2014, 10:45
- Forum: Linux
- Thema: Speedbutton-Glyphs in openSuse 13.1
- Antworten: 24
- Zugriffe: 13946
Re: Speedbutton-Glyphs in openSuse 13.1
Back to topic! Ich kann dein Problem mit dem Beispiel nachvollziehen: das ungewöhnliche 22x22 Formst wird mit GTK2 zur Laufzeit nicht richtig angezeigt, unter Qt und zur Designtime (Lazarus ist auch Qt) funktioniert es einwandfrei. Als workaround kannst du das Glyph zur Laufzeit aus einer TImagelist...
- Mo 2. Jun 2014, 00:08
- Forum: Linux
- Thema: Speedbutton-Glyphs in openSuse 13.1
- Antworten: 24
- Zugriffe: 13946
Re: Speedbutton-Glyphs in openSuse 13.1
Irgendwann in den letzten Monaten wurde ein Major-Update der libpng veröffentlicht. Ich würde dort suchen. Ansonsten gibt es vielleicht eine Fehlermeldung in der Konsole.
- Di 20. Mai 2014, 09:49
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Button F Tasten zuordnen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2614
Re: Button F Tasten zuordnen
Eine bessere Lösung wäre die Nutzung einer Actionlist. Dort einfach eine neue Action erstellen, den Hotkey deiner Wahl zuordnen und dann bei den Controls, die mit dieser Action assoziiert sein sollen (Menüitem, Toolbarbutton, Button etc), die Property hinzufügen. Das Ereignis wird dann nicht mehr im...
- Mo 19. Mai 2014, 19:10
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Endlosschleife
- Antworten: 5
- Zugriffe: 3588
Re: Endlosschleife
Ein Forum lebt von beantworten Fragen, auch wenn sie scheinbar unsinnig sind. Man löscht auch nicht einfach Threads, sondern ändert den Titel in "[solved] Endlosschleife" und sagt noch ein oder zwei Worte zur Lösung.
- Mo 19. Mai 2014, 19:08
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: [gelöst] eigene unit
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3994
Re: eigene unit
Prinzipiell ist das richtig. Du hast nur vergessen, den Parameter als Rückgabewert zu deklarieren: procedure Aendern(var Zeile: string); oder function Aendern: string;
http://lazarus-ccr.sourceforge.net/fpcd ... 100011.4.2
http://lazarus-ccr.sourceforge.net/fpcd ... 12800011.3
http://lazarus-ccr.sourceforge.net/fpcd ... 100011.4.2
http://lazarus-ccr.sourceforge.net/fpcd ... 12800011.3
- Di 6. Mai 2014, 12:54
- Forum: Units/Komponenten
- Thema: Unit für weiche Farb und Positionsübergänge
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6106
Re: Unit für weiche Farb und Positionsübergänge
Kennst du GradientFill() aus der unit Graphics?
http://lazarus-ccr.sourceforge.net/docs ... tfill.html
http://msdn.microsoft.com/en-us/library ... 85%29.aspx
http://lazarus-ccr.sourceforge.net/docs ... tfill.html
http://msdn.microsoft.com/en-us/library ... 85%29.aspx
- Mo 28. Apr 2014, 11:59
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: [gelöst] Abgeschnittene Output-Datei
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3138
Re: Abgeschnittene Output-Datei
Du solltest die Datei auch schließen, damit geflusht wird.
Oder gleich mit OO arbeiten und TStringList/TStream o.ä. mit SaveToFile benutzen.
Code: Alles auswählen
AssignFile(f,'results.txt');
try
Rewrite(f);
finally
CloseFile(f);
end;
Oder gleich mit OO arbeiten und TStringList/TStream o.ä. mit SaveToFile benutzen.
- Di 18. Feb 2014, 09:26
- Forum: Freepascal
- Thema: const in class
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4578
Re: const in class
Der Reference guide zu fpc ist gar nicht so schlecht. Da steht u.a. Similar to objects, if the {$STATIC ON} directive is active, then a class can contain static fields: these fields are global to the class, and act like global variables, but are known only as part of the class. They can be reference...
- Di 4. Feb 2014, 11:06
- Forum: Lazarus - Bugs
- Thema: Multi-Thread-Anwendung und XInitThreads
- Antworten: 8
- Zugriffe: 5550
Re: Multi-Thread-Anwendung und XInitThreads
Einer meiner Anwender berichtet von dem gleichen Fehler (Bohdi Linux, Enlightment) im Netzwerkthread. Der Client arbeitet einwandfrei und verbindet sich mit einem entfernten Server. Aber wenn der Server lokal gestartet wird, kommt die gleiche Meldung wie bei dir sobald sich der (auch lokale) Client ...
- Fr 24. Jan 2014, 19:40
- Forum: Sonstiges
- Thema: digitale Filter
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4762
Re: digitale Filter
Ich glaube allerdings kaum, dass es "out of the box" möglich ist mit jedem Sample die Grenzfrequenz des Filters zu variieren. Vor vielen Jahren habe ich einen FFT-Filter programmiert, der das bei NR beschriebene Overlap/Save-Verfahren benutzt [1]. Der Grundgedanke besteht darin, den Input...
- Fr 24. Jan 2014, 11:15
- Forum: Sonstiges
- Thema: digitale Filter
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4762
Re: digitale Filter
ungetestet: http://forum.lazarus.freepascal.org/ind ... #msg126256
der Klassiker: http://www.nr.com/ (es gibt auch Pascal Code dazu)
der Klassiker: http://www.nr.com/ (es gibt auch Pascal Code dazu)
- Mo 20. Jan 2014, 21:56
- Forum: Freepascal
- Thema: Programm steigt ohne ersichtlichen Grund aus
- Antworten: 27
- Zugriffe: 10460
Re: Programm steigt ohne ersichtlichen Grund aus
Auf D + Space passiert nichts (Schlimmes). Dafür crasht es beim Beenden in RenderBattle... Unter Linux kann man uses <Windows> einfach löschen, und die Pfade müssen dort per Backslash getrennt werden, d.h. Maps\main.map (was auch unter Windows funktionieren sollte, ansonsten suchst du nach "Dir...