Hallo,
ich bin über Andorra 2D gestolpert.
1. Lohnt es sich noch, sich damit zu beschäftigen?
2. Bekomme das unter Lazarus nicht zu Laufen, weil die Installationsanleitung für Delphi ist
Bin für Tipps und Hinweise dankbar.
BB
Andorra 2D
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Re: Andorra 2D
Ich habe kurz in die Sourcen geguckt und folgendes gefunden. Dies sagt mir, das es mit FPC auch laufen müsste,
Und auch das hier: >https://andorra.sourceforge.net/indexc7 ... azarus1ger
Aber was mir weniger gefällt, das letzte Update war 2008 !
Und auch die hier: version 0.4.5.1 released
Somit ist es immer noch Beta.
Was willst du den genau machen ?
Ein 2D Games ?
Code: Alles auswählen
unit AdSDLWindow;
{$IFDEF FPC}
{$MODE DELPHI}
{$ENDIF}
Aber was mir weniger gefällt, das letzte Update war 2008 !
Und auch die hier: version 0.4.5.1 released
Somit ist es immer noch Beta.
Was willst du den genau machen ?
Ein 2D Games ?
Mit Lazarus sehe ich grün
Mit Java und C/C++ sehe ich rot
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Re: Andorra 2D
Laut Webseite
Allerdings scheint es so ziemlich veraltet zu sein. Ich würde schauen ob es nicht was besseres und aktuelleres gibt.Andorra 2D is the next generation 2D graphics engine for Delphi and Lazarus.
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Re: Andorra 2D
So wie es scheint baut Andorra recht auf SDL auf, daher würde ich bei 2D direkt SDL verwenden und wen es 3D sein soll OpenGL. dies sind sehr stark verbreitete Bibliotheken. Wobei es bei OpenGL auch schon lange kein rechte Update gegeben hat. Aber unter Linux bassiert fast alles 3D auf OpenGL auf. Mit Vulkan ist man auf Mass der höchsten Dingen, aber der Einstieg ist sehr sehr hoch und für einfaches viel zu komplex.
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Re: Andorra 2D
Die Castle-Engline unterstützt auch 2D und wird nach wie vor aktiv entwickelt (siehe https://castle-engine.io/viewport_2d).
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