Quelltext-Datei öffnen

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robbe327
Beiträge: 10
Registriert: Di 23. Feb 2016, 11:54

Quelltext-Datei öffnen

Beitrag von robbe327 »

Moin.

Ich habe folgendes Problem:

Ich habe ein Projekt begonnen und möchte es auf einem anderen PC fortführen.
Dazu habe ich das gesamte Projekt auf einen Stick gespeichert und auf dem anderen Rechner geöffnet, sowei so gut.

Leider gibt es ein Problem mit dem Komponenteneditor.
Wenn ich auf den Quelltext zugreifen möchte oder eine Komponente hinzufügen, kommt folgende Fehlermeldung:
Fehlermeldung
Fehlermeldung
Unbenannt.PNG (9.81 KiB) 679 mal betrachtet
Im Nachtrichtenfenster steht:
"Kein Scanner für "[Projektpfad]" gefunden. Wenn das eine Include-Datei ist, öffnen Sie bitte zuerst die Haupt-Quelltextdatei."

Habe leider kaum Erfahrung und Fachwissen mit Lazarus (Schulniveau), kann mir jemand helfen? :(

Edit: Werkzeuge/Quelltext neu einlesen hat nichts gebracht.
Lazarus wurde natürlich auf dem anderen PC installiert.

robbe327
Beiträge: 10
Registriert: Di 23. Feb 2016, 11:54

Re: Quelltext-Datei öffnen

Beitrag von robbe327 »

Problem wurde gelöst!!

Zusätzliche Source Datei nicht geöffnet....

Nennen wir es Blödheit :oops:

Marsmännchen
Beiträge: 294
Registriert: So 4. Mai 2014, 21:32
OS, Lazarus, FPC: Windows 10 64bit, Lazarus 2.0.10
CPU-Target: 64bit
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Re: Quelltext-Datei öffnen

Beitrag von Marsmännchen »

robbe327 hat geschrieben:Nennen wir es Blödheit :oops:
Nö, schlicht Anfängerpech 8) Ich hätte auch erst nicht gewusst, was da falsch gelaufen ist. Mund abputzen - weiterproggen :wink:
Ich mag Pascal...

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