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af0815
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von af0815 » Di 6. Nov 2007, 19:15
Bingo, jetzt ist vielleicht auch klar, warum Vektorgrafikprogramme und Pixelgrafikprogramme komplett verschiedene Sachen sind
Blöd kann man ruhig sein, nur zu Helfen muss man sich wissen (oder nachsehen in
LazInfos/LazSnippets ).
pluto
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von pluto » Di 6. Nov 2007, 19:25
Naja, man könnte die aber "relativ" leicht einbauen. Es muss halt nur eine Render Funktion geschrieben werden. Die das aber in sich hat.
Wobei dann dürfte ja auch keine GIF Animationen in der Lib sein, weil das währe wieder ein Animation Format. Oder sehe ich da was Falsch ?
MFG
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Christian
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von Christian » Di 6. Nov 2007, 19:51
Ach lass es doch mal, "nur ne renderfunktion" ?? Die lib ist hauptsächlich vom handeln von Dateiformaten da das hat mit "nur ner renderfunktion" nix mehr zu tun.
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von pluto » Di 6. Nov 2007, 20:23
Ich wollte damit nicht sagen das es einfach ist, aber ich sehe einfach nicht wo das Problem liegen sollte solche Formate zu unterstützten.
Dann gibt es halt eine unit mehr.... na und ?
(Nicht das ihr jetzt denkt, ich hätte vor das SVG Format zu Pasen, das habe ich eigentlich nicht vor(noch nicht))....
MFG
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von Christian » Di 6. Nov 2007, 21:20
Mach doch und schwatz nich
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von pluto » Di 6. Nov 2007, 21:24
Warum immer ich ? nein sowas habe ich nicht vor. Das kann einer von euch machen oder auch nicht.
MFG
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von Christian » Di 6. Nov 2007, 21:55
Ja, klar IMMER du. Du armer.
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theo
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von theo » Di 6. Nov 2007, 23:28
pluto hat geschrieben: Das kann einer von euch machen oder auch nicht.
Hab dir den Link doch auf der ersten Seite schon reingehängt:
http://www.aggpas.org/aggpas-download.htm " onclick="window.open(this.href);return false;
pluto
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von pluto » Mi 7. Nov 2007, 13:43
Ja, aber dann braucht man ja für jedes Format eine eigene unit oder lib... naja besser als gar nix....
MFG
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