Die Suche ergab 6 Treffer

von foxtrot29
Mo 26. Aug 2013, 23:00
Forum: Freepascal
Thema: Form schließen
Antworten: 1
Zugriffe: 1978

Form schließen

Ein letztes...

Wenn mein Spiel vorbei ist, sollen sich alle Formen (Form1 und Form2) schließen.
Derzeit schließt sich Form2 (hier läuft das Spiel ab) wie ich mir es vorstelle.

Jetzt möchte ich in Form1 eine Schleife einbauen, die dann Form1 auch schließt, wenn Form2 geschlossen wird.
So sollte es ...
von foxtrot29
Mo 26. Aug 2013, 22:56
Forum: Freepascal
Thema: Variable übernehmen
Antworten: 4
Zugriffe: 1986

Re: Variable übernehmen

Danke hab das problem gelöst bekommen
von foxtrot29
Mo 26. Aug 2013, 20:48
Forum: Freepascal
Thema: Variable übernehmen
Antworten: 4
Zugriffe: 1986

Re: Variable übernehmen

Danke für diene Hilfe,
so war auch mein Plan.

Wenn in Form2 im Uses teil meine Form1 reinschreibe, dann kommt immer die Meldung Fatal: Circular unit reference between unit2 and unit1
von foxtrot29
Mo 26. Aug 2013, 18:56
Forum: Freepascal
Thema: Variable übernehmen
Antworten: 4
Zugriffe: 1986

Variable übernehmen

Hallo zusammen,

ich komme in meinem Programm weiter... jetzt aber hänge bei der Übergabe von einer Variablen.

Ich habe 2 Formen (Form1, Form2). In Form1 wird eine Variable namens Schwierigkeit mit einem vom Benutzer bestimmten Wer belegt.

Diese benötige ich in Form2.

Meine Fragen:
Wie kann ich ...
von foxtrot29
Do 22. Aug 2013, 17:10
Forum: Freepascal
Thema: Problem beim Einbinden einer Untit
Antworten: 1
Zugriffe: 1238

Re: Problem beim Einbinden einer Untit

Ah habe meinen Fehler gefunden!

Code: Alles auswählen

 procedure Level1_zeichnen (var H_A, V_A :integer; Image1: TImage);  
so muss die Zeile heißen ^^
von foxtrot29
Do 22. Aug 2013, 17:04
Forum: Freepascal
Thema: Problem beim Einbinden einer Untit
Antworten: 1
Zugriffe: 1238

Problem beim Einbinden einer Untit

Hallo zusammen,

ich beschäftige mich gerade ein wenig mit der Grafik-Programmierung und bin gerade dabei, ein einfaches Spiel zu programmieren. Damit mein mein Quellcode übersichtlicher wird, möchte ich ihn auf mehrere Units aufteilen.
Mein Spiel besteht aus mehreren Levels, wobei es darum geht ...