Ein letztes...
Wenn mein Spiel vorbei ist, sollen sich alle Formen (Form1 und Form2) schließen.
Derzeit schließt sich Form2 (hier läuft das Spiel ab) wie ich mir es vorstelle.
Jetzt möchte ich in Form1 eine Schleife einbauen, die dann Form1 auch schließt, wenn Form2 geschlossen wird.
So sollte es ...
Die Suche ergab 6 Treffer
- Mo 26. Aug 2013, 23:00
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- Mo 26. Aug 2013, 22:56
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Re: Variable übernehmen
Danke hab das problem gelöst bekommen
- Mo 26. Aug 2013, 20:48
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Re: Variable übernehmen
Danke für diene Hilfe,
so war auch mein Plan.
Wenn in Form2 im Uses teil meine Form1 reinschreibe, dann kommt immer die Meldung Fatal: Circular unit reference between unit2 and unit1
so war auch mein Plan.
Wenn in Form2 im Uses teil meine Form1 reinschreibe, dann kommt immer die Meldung Fatal: Circular unit reference between unit2 and unit1
- Mo 26. Aug 2013, 18:56
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Variable übernehmen
Hallo zusammen,
ich komme in meinem Programm weiter... jetzt aber hänge bei der Übergabe von einer Variablen.
Ich habe 2 Formen (Form1, Form2). In Form1 wird eine Variable namens Schwierigkeit mit einem vom Benutzer bestimmten Wer belegt.
Diese benötige ich in Form2.
Meine Fragen:
Wie kann ich ...
ich komme in meinem Programm weiter... jetzt aber hänge bei der Übergabe von einer Variablen.
Ich habe 2 Formen (Form1, Form2). In Form1 wird eine Variable namens Schwierigkeit mit einem vom Benutzer bestimmten Wer belegt.
Diese benötige ich in Form2.
Meine Fragen:
Wie kann ich ...
- Do 22. Aug 2013, 17:10
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- Thema: Problem beim Einbinden einer Untit
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Re: Problem beim Einbinden einer Untit
Ah habe meinen Fehler gefunden!
so muss die Zeile heißen ^^
Code: Alles auswählen
procedure Level1_zeichnen (var H_A, V_A :integer; Image1: TImage);
- Do 22. Aug 2013, 17:04
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- Thema: Problem beim Einbinden einer Untit
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Problem beim Einbinden einer Untit
Hallo zusammen,
ich beschäftige mich gerade ein wenig mit der Grafik-Programmierung und bin gerade dabei, ein einfaches Spiel zu programmieren. Damit mein mein Quellcode übersichtlicher wird, möchte ich ihn auf mehrere Units aufteilen.
Mein Spiel besteht aus mehreren Levels, wobei es darum geht ...
ich beschäftige mich gerade ein wenig mit der Grafik-Programmierung und bin gerade dabei, ein einfaches Spiel zu programmieren. Damit mein mein Quellcode übersichtlicher wird, möchte ich ihn auf mehrere Units aufteilen.
Mein Spiel besteht aus mehreren Levels, wobei es darum geht ...