Jetzt hab ich ne Lösung gefunden, nicht ganz wie ich es wollte, aber ok.
var
gWelle,gZahnrad : TGLCylinder; // global
....
....
....
gWelle := TGLCylinder(GLReference.AddNewChild(TGLCylinder));
gZahnRad := TGLCylinder(gWelle.AddNewChild(TGLCylinder));
gWelle.TopRadius:=15.0;
gWelle ...
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- Do 19. Okt 2023, 09:48
- Forum: Multimedia
- Thema: GLScene Objekte kopieren
- Antworten: 4
- Zugriffe: 6314
- Do 19. Okt 2023, 08:46
- Forum: Multimedia
- Thema: GLScene Objekte kopieren
- Antworten: 4
- Zugriffe: 6314
Re: GLScene Objekte kopieren
Erst mal danke für die Antwort 
Ich verstehe das Beispiel aber nicht

Ich verstehe das Beispiel aber nicht

- Mi 18. Okt 2023, 15:54
- Forum: Multimedia
- Thema: GLScene Objekte kopieren
- Antworten: 4
- Zugriffe: 6314
GLScene Objekte kopieren
Hallo zusammen,
ich habe ein GlScene Problem.
wenn ich in meiner Scene
var
gWelle : TGLCylinder; // global
....
....
....
gWelle := TGLCylinder(GLReference.AddNewChild(TGLCylinder));
gWelle.TopRadius:=15.0;
gWelle.BottomRadius:=15.0;
gWelle.Height:= 300.0;
gWelle.Direction.X:=0.0 ...
ich habe ein GlScene Problem.
wenn ich in meiner Scene
var
gWelle : TGLCylinder; // global
....
....
....
gWelle := TGLCylinder(GLReference.AddNewChild(TGLCylinder));
gWelle.TopRadius:=15.0;
gWelle.BottomRadius:=15.0;
gWelle.Height:= 300.0;
gWelle.Direction.X:=0.0 ...
- Di 23. Mai 2023, 11:21
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: TColor Funktionen .ToString etc.
- Antworten: 4
- Zugriffe: 763
Re: TColor Funktionen .ToString etc.
Hi Theo,
ja so funktioniert es. Und auch die ganzen andren .To- Funktionen von TColor funktionieren so
aString := integer(aPixel).ToHexString(6);
aSingle := integer(aPixel).ToSingle;
aExtended := integer(aPixel).ToExtended;
es ist mir trotzdem ein Rätsel warum ich für eine Funktion von TColor ...
ja so funktioniert es. Und auch die ganzen andren .To- Funktionen von TColor funktionieren so
aString := integer(aPixel).ToHexString(6);
aSingle := integer(aPixel).ToSingle;
aExtended := integer(aPixel).ToExtended;
es ist mir trotzdem ein Rätsel warum ich für eine Funktion von TColor ...
- Di 23. Mai 2023, 10:44
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: TColor Funktionen .ToString etc.
- Antworten: 4
- Zugriffe: 763
TColor Funktionen .ToString etc.
Hallo zusammen,
kann mir vielleicht jemand sagen warum der Programm Schnipsel nicht funktioniert
var
img: TPortableNetworkGraphic;
destRect : TRect;
aPixel : TColor;
aString : string;
aExtended : extended;
begin
....
....
img := TPortableNetworkGraphic.Create;
img.LoadFromFile(sFileName ...
kann mir vielleicht jemand sagen warum der Programm Schnipsel nicht funktioniert
var
img: TPortableNetworkGraphic;
destRect : TRect;
aPixel : TColor;
aString : string;
aExtended : extended;
begin
....
....
img := TPortableNetworkGraphic.Create;
img.LoadFromFile(sFileName ...
- Di 14. Jun 2022, 13:50
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: External SIGSEGV beim Beenden [gelöst]
- Antworten: 4
- Zugriffe: 977
Re: External SIGSEGV beim Beenden
Hey, :-D
danke für die Antwort!
Das mit der doppelt gemoppelten Freigabe war nur ein Verzweiflungs Versuch.
Ohne das
aPoint.Positions.Free;
geht es besser und wenn ich in TForm1.mnuOpenClick
aPoint.DeleteChildren;
eingebe stürzt bei mir auch bei nochmaligem Datei öffnen nix mehr ab.
Danke für ...
danke für die Antwort!
Das mit der doppelt gemoppelten Freigabe war nur ein Verzweiflungs Versuch.
Ohne das
aPoint.Positions.Free;
geht es besser und wenn ich in TForm1.mnuOpenClick
aPoint.DeleteChildren;
eingebe stürzt bei mir auch bei nochmaligem Datei öffnen nix mehr ab.
Danke für ...
- Mo 13. Jun 2022, 14:29
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: External SIGSEGV beim Beenden [gelöst]
- Antworten: 4
- Zugriffe: 977
External SIGSEGV beim Beenden [gelöst]
Hallo Zusammen,
habe ein Programm zur 3DDarstellung einer Punktewolke geschrieben. Das funktioniert auch ganz gut- aber.
Mit Lazarus 2.2.2 bekomme ich GLScene gar nicht installiert. :-(
Mit Lazarus 2.0.12 ist GLScene installierbar.
Ich habe GLScene in der Version: im onlinePaketManager steht 1.0.0.0 ...
habe ein Programm zur 3DDarstellung einer Punktewolke geschrieben. Das funktioniert auch ganz gut- aber.
Mit Lazarus 2.2.2 bekomme ich GLScene gar nicht installiert. :-(
Mit Lazarus 2.0.12 ist GLScene installierbar.
Ich habe GLScene in der Version: im onlinePaketManager steht 1.0.0.0 ...