C++ Editor - was verwendet ihr ?

Für sonstige Unterhaltungen, welche nicht direkt mit Lazarus zu tun haben
HobbyProgrammer
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Re: C++ Editor - was verwendet ihr ?

Beitrag von HobbyProgrammer »

af0815 hat geschrieben: Sa 29. Aug 2026, 11:07
HobbyProgrammer hat geschrieben: Fr 28. Aug 2026, 21:19 Seit CLion auch als freie Version für Open Source verfügbar ist habe damit gute Erfahrungen gemacht. Hauptsächlich Cross Platform mit wxWidgets.
Das nutzt mir speziell bei den ESP32 nicht viel und ist scheinbar nicht direkt kompatibel mit den ESP-IDF.

Danke aber für die Info.
Hast Du diese Seite schon angeschaut?

https://developer.espressif.com/blog/clion/
Host: Core i7-12700H, NVIDIA RTX3050 6GB, 32GB Ram, 1TB NVME SSD mit Debian 13 64bit , VM KUbuntu 24.04 LTS 64bit mit Lazarus 4.8 Cross-Platform Compiler Windows 32/64bit. Wine für erste Tests der Windows Binarys.

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af0815
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Re: C++ Editor - was verwendet ihr ?

Beitrag von af0815 »

Nein, kannte ich noch nicht. Allerdings muss man dort einiges zu Fuß konfigurieren.
Aber es ist gut zu wissen.

Btw: Wissen ist Macht, nichts Wissen einfach weniger Arbeit.
Blöd kann man ruhig sein, nur zu Helfen muss man sich wissen (oder nachsehen in LazInfos/LazSnippets).

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Re: C++ Editor - was verwendet ihr ?

Beitrag von Warf »

af0815 hat geschrieben: Do 27. Aug 2026, 18:48 VSCode war da ja mehr als Aufdringlich, das die ganze MS Heilsarmee installiert werden muss.
Ist komisch, weil VSCodium auf denselben Basiscode fußt.
VSCode ist im Grunde nur Codium mit einigen Extensions von MS vorinstliert, die kann man aber auch runter schmeißen. Der Hauptunterschied ist aber das Microsoft es Lizenz mäßig verbietet die eigenen Extensions Codium zu installieren. D.h. wenn man die Microsoft SSH extension nutzen will die zugegebener Maßen sehr gut ist, muss man VSCode nutzen
af0815 hat geschrieben: Sa 29. Aug 2026, 11:07 Das nutzt mir speziell bei den ESP32 nicht viel und ist scheinbar nicht direkt kompatibel mit den ESP-IDF.

Danke aber für die Info.
Was ich für den ESP auch gerne mache, ich starte mir meine software in einer shell mit den esp Pfaden drin, und nutze dann einen reguläre c++ editor und das buitin terminal in dem esp Kontext.
Das mach ich insbesondere immer dann wenn die esp extension für VSCode mal wieder zickt und ich dann vscode einfach als normale C++ IDE verwende. Das sollte auch mit jedem anderen editor gehen

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