Bitmap scalieren
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Bitmap scalieren
hallo zusammen,
ich möchte ein Bild erstellen, welches als File (im bmp-Format?) gespeichert werden soll.
Das Bitmap soll z.B. DinA4 gross werden.
Dazu lege ich ein TBitmap an, schreibe Text auf die Cancas füge weitere BItmaps ein, usw.
das funktioniert ja einwandfrei solange die einzufügenden Bitmaps kleiner als das neue Bitmap sind.
Wie kann ich jetzt das( die) einzufügende Bitmap, _verlustfrei_, scalieren, wenn das Original grösser ist als das neue Bitmap.
Edit:
ach ja, ich denke einfach
Width und
Height zu setzen scheidet aus Qualitätsgründen wohl aus.
danke für eure Hilfe
Gruss KH
ich möchte ein Bild erstellen, welches als File (im bmp-Format?) gespeichert werden soll.
Das Bitmap soll z.B. DinA4 gross werden.
Dazu lege ich ein TBitmap an, schreibe Text auf die Cancas füge weitere BItmaps ein, usw.
das funktioniert ja einwandfrei solange die einzufügenden Bitmaps kleiner als das neue Bitmap sind.
Wie kann ich jetzt das( die) einzufügende Bitmap, _verlustfrei_, scalieren, wenn das Original grösser ist als das neue Bitmap.
Edit:
ach ja, ich denke einfach
Width und
Height zu setzen scheidet aus Qualitätsgründen wohl aus.
danke für eure Hilfe
Gruss KH
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Wie willst du denn etwas verlustfrei skalieren ?
Du kannst doch auch nicht sagen ich will jetzt einen Apfel aus dem hier machen der doppelt oder halb so groß ist aber die selbe dichte hat. kannst mit SretchDraw zeichnen das sollt recht gute Ergebnisse bringen
Du kannst doch auch nicht sagen ich will jetzt einen Apfel aus dem hier machen der doppelt oder halb so groß ist aber die selbe dichte hat. kannst mit SretchDraw zeichnen das sollt recht gute Ergebnisse bringen
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auch nicht anders...skalieren ist nunmal immer mit Qualitätsverlust verbunden. Es sei denn, um theoretisch die selbe Datenmenge in der Datei zu haben, wäre es ja möglich, die Skalierung mit der Auflösung zu verändern.
Ein halb so großes Bild hat dann halt die doppelte Auflösung, dann würden theoretisch ja keine Daten verloren gehen.
Ein halb so großes Bild hat dann halt die doppelte Auflösung, dann würden theoretisch ja keine Daten verloren gehen.
Johannes
OPBitmap hat eine Canvas.Resample Methode.khh hat geschrieben:@christian,
naja dann eben _fast_ verlustfrei
ok, dann werd ich das mal so versuchen,
wobei trotzdem intressant wäre wie zb. Photoshop das handelt.
Kannst ja mal damit probieren.
http://www.lazarusforum.de/viewtopic.ph ... sc&start=0" onclick="window.open(this.href);return false;
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khh hat geschrieben:naja dann eben _fast_ verlustfrei
ok, dann werd ich das mal so versuchen,
wobei trotzdem intressant wäre wie zb. Photoshop das handelt.
Falls du das Verkleinern von Fotos meinst (die man für bestmögliche Bildqualität nicht nur resamplen sondern auch leicht Nachschärfen sollte):
dazu benutze ich ImageMagick (mit PascalMagick). Bei Interesse kann ich gern etwas Quelltext posten.
Dets ...
Das kann Opbitmap auch ohne externe Libs.
Resampling ist eingebaut und Schärfen hatte ich mal hier gepostet:
http://www.lazarusforum.de/viewtopic.ph ... t=opbitmap" onclick="window.open(this.href);return false;
Resampling ist eingebaut und Schärfen hatte ich mal hier gepostet:
http://www.lazarusforum.de/viewtopic.ph ... t=opbitmap" onclick="window.open(this.href);return false;
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Oh, gut zu wissen!theo hat geschrieben:Das kann Opbitmap auch ohne externe Libs.
Resampling ist eingebaut und Schärfen hatte ich mal hier gepostet:
http://www.lazarusforum.de/viewtopic.ph ... t=opbitmap" onclick="window.open(this.href);return false;
Danke, Dets ...