Leute mit einem Notebook kennen sicher das Problemchen: Man entdeckt z.B. auf YouTube einen netten Clip aber die Lautstärke läßt zu wünschen übrig! Da hilft dann auch das aufreiser aller Fader im Windowsmixer nix mehr - aus den kleinen Speakern kommt höchstens Flüsternton.

Meine Idee ist nun, ein kleines Programm zu schreiben, daß direkt den Audiostream eines Players manipuliert - also jedes Sample mir einer Variablen mutipliziert (Ähnlich der Normalize-Funktion bei vielen Wave-Editoren).
Kennt jemand unter WindowsXP eine Schnittstelle oder Tricks die es ermöglicht die Audiodaten abzufangen, zu bearbeiten und dann weiter an die Soundkarte zu leiten?
Danke schonmal für Eure Mühe!