ich programmiere ja schon seit einiger Zeit. Seitdem hat sich natürlich auch jede Menge an Code angesammelt, von dem ich ein paar Stücke in einem Archiv zusammengestellt habe. Einige Quellcodes/Projekte stammen von Chatkumpels und/oder Hobbyentwicklern, einige von mir und wieder andere habe ich mit einigen Leuten der ehemaligen Pascal-Projects Community zusammen auf die Beine gestellt.
Das Projekt-Archiv enthält unter anderem:
- 2D Game-Engines und Spiele
- Isometrische Game-/Tile-Engines (für Lazarus - als Test dient ein isometrischer Leveleditor)
- Konsolen-Games ("BOOMBERMAN", NetSnake) - TurboPascal
- Einen komplexen Interpreter (inkl. Unterstützung assoziativer Arrays) von Julian Schutsch (u.a. Entwickler des auf FreePascal basierenden Betriebsystems RS3)
- u.v.m.