Ich bin momentan daran, das Spiel Pokémon mit Lazarus zu programmieren. Dabei ist im Kampfmodus das Label (in meinem fall StaticText, da es vor den Buttons ein muss), welches die Informationen an den Spieler weitergibt sehr wichtig (z.B. dein Gegner setzt XY ein/das ist sehr effektiv usw.).
Beim programmieren bekam ich das Problem, dass ich dieses Label mit mehreren Informationen füttern muss. Als Zwischenlösung habe ich es so konfiguriert, dass das Label erst verschwindet, wenn man darauf klickt. Das Problem ist nun, dass viele Informationen aufeinander folgen, wodurch die zuvor in das Label geschriebenen informationen sehr schnell durch neue ersetzt werden.
Ich möchte also nun erreichen, dass erst neue Informationen (durch die Funktion
Code: Alles auswählen
Form1.label.caption := 'XY';
Somit soll es quasi vor der Caption Funktion gesperrt sein und erst bei einem Klick wieder freigegeben werden.

Ich hoffe ihr findet eine Lösung für mein Problem ...
Danke!