ZenGL. Aktualisierungen.

Rund um die LCL und andere Komponenten
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Seenkao
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ZenGL. Aktualisierungen.

Beitrag von Seenkao »

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Hallo zusammen!

Ich bin aktuell der Hauptentwickler der ZenGL-Bibliothek.

ZenGL ist eine Bibliothek, die einen Fensterkontext für die Arbeit mit OpenGL auf verschiedenen Plattformen erstellt.

Entwicklungsumgebung:
  • Lazarus/FreePascal
  • Delphi
Unterstützte Plattformen für FPC/Lazarus:
  • Windows 32/64 Bit
  • Linux 32/64 Bit
  • Android ARM32/ARM64/x86/x86_64
  • tragbare Konsole (Steam Deck, Rog Ally, Ayaneo und andere Linux- oder Windows-basierte Plattformen).
  • MacOS Cocoa – Testversion
- MacOS Carbon wurde in Version 4.0 entfernt. Verwenden Sie bei Bedarf Version 3.12.

Unterstützte Plattformen für Delphi:
  • Windows 32-Bit (Windows 64-Bit nur mit dynamischen Bibliotheken).
Die Green Engine-Bibliothek, basierend auf ZenGL, befindet sich in der Entwicklung. Sie arbeiten nur mit ihr zusammen!
Die aktuellste Version ist >>> ZenGL 4.20. <<< (Quellcode)
Diese Version ist so stabil wie möglich. Ich hoffe, es gibt keine kritischen Fehler.

Ich versuche, grundlegende Informationen im englischsprachigen Forum in diesem Thema bereitzustellen.
Im Vergleich zur alten Version von ZenGL von Andru ist das ein gewaltiger Unterschied. Schau dir die Demos an. Die Demos enthalten aktuell auch ein Pascal ZenGL NES-Emulatorprojekt, das auch unter Android getestet werden kann.

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Всем привет!

На данное время я ведущий разработчик библиотеки ZenGL.

ZenGL - это бибилотека создающая контекст окна для работы с OpenGL на разных платформах.

Среда разработки:
  • Lazarus/FreePascal
  • Delphi
Поддерживаемые платформы для FPC/Lazarus:
  • Windows 32/64
  • Linux 32/64
  • Android ARM32/ARM64/x86/x86_64
  • портативные компьютеры (Steam Deck, Rog Ally, Ayaneo и другие основанные на Linux или Windows).
  • MacOS Cocoa - тестовая версия
- MacOS Carbon в версии 4.0 было удалено, при необходимости используйте версию 3.12

Поддерживаемые платформы для Delphi:
  • Windows 32 (Windows 64 только с динамическими библиотеками).
ведётся разработка библиотеки Green Engine, основанной на ZenGL. Работать они будут только вместе с ней!
На данный момент самая последняя версия >>> ZenGL 4.20. <<< (исходный код).
Версия насколько возможно стабилизирована, надеюсь критических недоработок нет.

Основную информацию стараюсь поддерживать на англоязычном форуме в этом топике.
По сравнению со старой версией ZenGL от Andru очень немало. Смотрите демки. Так же, на данный момент в демках лежит проект эмулятора Pascal ZenGL Nes который можно протестировать и под Android.

Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! Viel Glück an alle!

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