ich wollte mal versuchen was schneller ist TBitmap oder TLazInftImage dazu habe ich mir extra ein kleines Test programm geschrieben, jedoch bei ca 40 durchläufen meldet TLazIntfImage das es keinen Speicher mehr gibt obwohl ich bei jedem Durchlauf die Ressourcen freigebe.
In einem Durchlauf wird eine Grafik erstellt mit einer Größe von 4000x4000, diese Pixel mit einer Farbe gefüllt, danach ein Roter Strich diagonal durch die Grafik gezeichnet.
Bei meinen Tests ( bei 35 Durchläufen ) ist TBitmap schneller O.o
Ich habe mal im Anhang das Programm ( nur Quellcode ) , oben in der Datei kann man die maximalen Durchläufe setzen
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const
MaxTests : Integer = 35;

Naja gn8 @ aLL ^^