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procedure xyz();
var
s: TStringList;
a: String;
x: Integer;
begin
s := TStringList.Create();
s.LoadFromFile('minecraft.class');
for x := 0 to s.Count-1 do
begin
a := a+s[x];
end;
s.Free;
end;
wie muss ich vorgehen?
-> ich habe die klasse mal angehangen (ist einfach ein .txt als endung, damit ich sie hochladen konnte) -> Notepad 2 z.B. kann die Datei öffnen und zeigt mit den bytecode mit dem ich nichts anfangen kann und eben auch einige Strings die man lesen kann z.B.: Minecraft Minecraft 1.3. Die will ich finden um die Version feststellen zu können. Finden tue ich sie via RegEx, dazu muss ich aber erstmal die datei laden, was so noch nicht funktioniert