Schau dir mal Projekt > Projekteinstellungen > Compiler-Kommandos an. Dort kannst du einen Befehl eintragen, der vor dem Kompiliervorgang aufgerufen wird. Pack dort einfach den Auruf von lazres hinein und schon läuft es so wie gewünscht.
Ich habe ein kleines Programm geschrieben welches aus der Shader-Datei eine *.Inc erzeugt, welche dann die Zusätze '+#13#10, etc . enthält.
Soweit so gut.
Zuerst wollte ich bei Compiler-Kommandos ein *.bat übergeben, geht leider nicht, auch Parameter hinter der Exe gehen nicht.
Schade, ich wollte meinem Hilfsprogramm die Namen der Shader-Dateien übergeben.
Somit muss ich die Pfade und Shader-Dateien mit in die Exe compilieren, dadurch ist es natürlich unflexibel.