habe folgendes Problem:
Ich speicher den Wert eines Edit Feldes, falls Checkbox.checked, in einer Datei ab.
Bei der nächsten Aktivierung der Anwendung kann ich nun den String aus der Datei auslesen. Bis hierhin kein Problem.
Aber wie kontrolliere ich erst einmal, ob überhaupt eine Datei vorhanden ist?
Code: Alles auswählen
var
List: TStrings;
begin
List := TStringList.Create;
try
List.LoadFromFile('C:\Username.txt');
if List.Count>0 then
Edit1.Text:=List[0];
finally
List.Free;
end;
Das wird sicher auch über eine if Abfrage laufen, aber wie ?