hab es schon...
dank dem post von theo:
FImg:=TFPMemoryImage.create(0, 0);
FImgReader:=TFPReaderJPEG.Create;
FImg.UsePalette:=false;
FImg.LoadFromFile(s, FImgReader);
und der rest ist der gleiche zugriff wie bei tlazintfimage
brauchte also nur die LCL zu löschen und die typen zu ersetzen
Es ...
Die Suche ergab 7 Treffer
- Fr 6. Feb 2009, 11:40
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- Thema: External SIGSEV bei Bitmap.LoadFromFile
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- Do 5. Feb 2009, 21:54
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- Thema: Crosscompiling Windows->Linux
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Re: Crosscompiling Windows->Linux
wies aussieht muss ich echt die LCL rausnehmen (s. Edit)
aber was meinst du mit "richtigem konsolenprogramm"?
wie kann ich die LCL-Bild-lade-Routinen ersetzen? (s. andrer Thread: http://www.lazarusforum.de/viewtopic.php?f=25&t=2427&p=27674#p27674" onclick="window.open(this.href);return false;)
aber was meinst du mit "richtigem konsolenprogramm"?
wie kann ich die LCL-Bild-lade-Routinen ersetzen? (s. andrer Thread: http://www.lazarusforum.de/viewtopic.php?f=25&t=2427&p=27674#p27674" onclick="window.open(this.href);return false;)
- Do 5. Feb 2009, 21:24
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- Thema: External SIGSEV bei Bitmap.LoadFromFile
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Re: External SIGSEV bei Bitmap.LoadFromFile
hmm...dann müsste ich mein projekt umschreiben
was ich machen muss: jpg grafik laden (aus datei); höhe/breite ermitteln; einzelne pixelwerte (nur einen wert des RGB-Tripels je Pixel benötigt) ermitteln
wie würde das ohne widgetset gehen?
was ich machen muss: jpg grafik laden (aus datei); höhe/breite ermitteln; einzelne pixelwerte (nur einen wert des RGB-Tripels je Pixel benötigt) ermitteln
wie würde das ohne widgetset gehen?
- Do 5. Feb 2009, 21:22
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- Thema: Crosscompiling Windows->Linux
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Re: Crosscompiling Windows->Linux
ok habs gemacht und läuft in der VM...
nur auf dem webserver net...
was meintest du mit dem x-server?
Edit: hab grad rausgefunden: sobald ich die interfaces-unit einbinde (abhängigkeit LCL) funktioniert es auf dem webserver ne mehr...
brauch also da was andres...außerdem sind die interfaces so ...
nur auf dem webserver net...
was meintest du mit dem x-server?
Edit: hab grad rausgefunden: sobald ich die interfaces-unit einbinde (abhängigkeit LCL) funktioniert es auf dem webserver ne mehr...
brauch also da was andres...außerdem sind die interfaces so ...
- Do 5. Feb 2009, 20:17
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- Thema: External SIGSEV bei Bitmap.LoadFromFile
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Re: External SIGSEV bei Bitmap.LoadFromFile
gar nicht...aber iwas musste ich ja auswählen...
BTW: es hat gerade geklappt: in den projeckoptionen "LCL" als abhängigkeit einfügen
BTW: es hat gerade geklappt: in den projeckoptionen "LCL" als abhängigkeit einfügen
- Do 5. Feb 2009, 19:39
- Forum: Multimedia
- Thema: External SIGSEV bei Bitmap.LoadFromFile
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External SIGSEV bei Bitmap.LoadFromFile
Ich bekomme den o.g. Fehler bei einer Konsolen-Anwendung
program myApp;
{$mode objfpc}{$H+}
{$DEFINE GTK1}
{$DEFINE UNIX}
uses
{$IFDEF UNIX}{$IFDEF UseCThreads}
cthreads,
{$ENDIF}{$ENDIF}
Classes, SysUtils, CustApp,Graphics,LCLIntf,Dialogs,IntfGraphics
{ you can add units after this ...
program myApp;
{$mode objfpc}{$H+}
{$DEFINE GTK1}
{$DEFINE UNIX}
uses
{$IFDEF UNIX}{$IFDEF UseCThreads}
cthreads,
{$ENDIF}{$ENDIF}
Classes, SysUtils, CustApp,Graphics,LCLIntf,Dialogs,IntfGraphics
{ you can add units after this ...
- Mi 17. Dez 2008, 09:15
- Forum: Benutzung der IDE
- Thema: Crosscompiling Windows->Linux
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Crosscompiling Windows->Linux
Ich will ein Programm, dass ich auf Lazarus geschrieben hab für Linux compilen, um es auf nem Webserver zum laufen zu bringen.
(Konsolenanwendung; ein Parameter; eine Ausgabe mittels Write; interne Grafikbehandlung (Laden; in Byte-Array umwandeln))
Ich selbst hab keine WinAPIs benutzt, weiß aber ne ...
(Konsolenanwendung; ein Parameter; eine Ausgabe mittels Write; interne Grafikbehandlung (Laden; in Byte-Array umwandeln))
Ich selbst hab keine WinAPIs benutzt, weiß aber ne ...