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von Warf
Mo 8. Jan 2024, 21:41
Forum: Freepascal
Thema: Fliesskommazahlen und Ungenauigkeiten
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Re: Fliesskommazahlen und Ungenauigkeiten

Es mag ja sein, das der durchschnittliche Rundungsfehler besser wird. Aber ich berechne nicht tausende von Artikeln mit Mehrwertsteuer und hätte dann den besten gerundeten Wert, sondern möchte, das meine Cents richtig abgerechnet werden und nicht auf die nächste gerade Zahl. Selbst wenn du pro Kund...
von Warf
Mo 8. Jan 2024, 19:59
Forum: Freepascal
Thema: Fliesskommazahlen und Ungenauigkeiten
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Re: Fliesskommazahlen und Ungenauigkeiten

Es ist kein Bug, das kommt aus der IEEE 754 Spezifikation: https://en.wikipedia.org/wiki/IEEE_754#Rounding_rules Die Spezifikation sagt explizit: "Round to nearest, ties to even" is the default for binary floating point and the recommended default for decimal. "Round to nearest, ties to away" is onl...
von Warf
Fr 5. Jan 2024, 18:07
Forum: Programmierung
Thema: JavaScript und Datenbanken
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Re: JavaScript und Datenbanken

Nö nicht wirklich. Also du kannst das beliebig komplex bauen, aber ein ganz basic system bekommst du ganz einfach hin. Aber ich würde dir zunächst mal empfehlen vielleicht einen Blick auf HTMX zu werfen: https://htmx.org/ Unter Examples findest du ganz viele Sachen, wie z.B. Tabellen mit Editieren o...
von Warf
Do 21. Dez 2023, 20:22
Forum: Freepascal
Thema: Fliesskommazahlen und Ungenauigkeiten
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Re: Fliesskommazahlen und Ungenauigkeiten

Der Grund warum C weg von 0 runden kann und Pascal nicht ist das C zwei Rundungsfunktionen besitzt: round wozu der POSIX Standard das folgende sagt These functions shall round their argument to the nearest integer value in floating-point format, rounding halfway cases away from zero, regardless of t...
von Warf
Fr 15. Dez 2023, 19:59
Forum: Programmierung
Thema: Sehr lange Ladezeiten bei Games
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Re: Sehe lange Ladezeiten bei Games

Das Framework könnte echt ein Problem sein. Ich könnte mir vorstellen, das solche in Java oder gar Python geschrieben sind. Was mir bei den Games auffällt, ist gibt bei der Ladezeit recht grosse Unterschiede, auch wen die Grafik auf gleich hohem Niveau ist. Die typischen engines wie unity, Godot, u...
von Warf
Fr 15. Dez 2023, 09:53
Forum: Freepascal
Thema: Eigene Meldungen beim Compilieren ausgeben
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Re: Eigene Meldungen beim Compilieren ausgeben

Ich nutze {$FATAL Message} und {$ERROR Message} sehr gerne, z.b. wenn ich eine unit schreibe die nur auf einem Betriebsystem oder nur auf einer Architektur funktioniert, aber sonst keinen compiler Error auslösen würde (z.b. weil einfach nur Dateien nicht existieren würden die der Code braucht) Oder ...
von Warf
Do 14. Dez 2023, 18:57
Forum: Programmierung
Thema: Sehr lange Ladezeiten bei Games
Antworten: 7
Zugriffe: 424

Re: Sehe lange Ladezeiten bei Games

Am schlimmsten ist es, da geht es eine Ewigkeit, bis ein Level geladen ist, da spielt man kurz un ist tot. und dann geht es wieder ein Schaltjahr bis alles neu geladen ist, dabei ist schon alles im Speicher. Das nennt sich Hotloading oder Pipelining. Spiele Assets und Level sind so groß das nicht a...
von Warf
Mo 11. Dez 2023, 15:52
Forum: Linux
Thema: Welche Distro für Lazarus
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Re: Welche Distro für Lazarus

Da kann aber FPCUp auch nichts dagegen machen, wenn die WSL Umgebung entsprechend konfiguriert ist. Selbst ein normales make unter WSL im FPC Quellverzeichnis wird scheitern, wenn ein Windows make.exe im Pfad ist (wie es zum Beispiel beim FPC und/oder Lazarus Installer mitgeliefert wird). Deswegen ...
von Warf
Fr 8. Dez 2023, 15:44
Forum: Linux
Thema: Neuer PC mit Linux - swap-Größe etc.
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Re: Neuer PC mit Linux - swap-Größe etc.

Ein bisschen nützlich? ... das sehe ich etwas anders. Also ich 'musste' mal mein BS neu installieren. Dabei wurde bzw. müsste dann auch Root gelöscht bzw. neu Formatiert werden. Home lies ich unangetastet. Nach der Neuinstallation war alles da, also auch all die Programme, die ich nach selber nach ...
von Warf
Mi 6. Dez 2023, 21:54
Forum: Linux
Thema: Neuer PC mit Linux - swap-Größe etc.
Antworten: 13
Zugriffe: 796

Re: Neuer PC mit Linux - swap-Größe etc.

Du willst gar keinen Swap benutzen. Wenn du es schaffst 32 gig komplett voll zu belegen dann läuft irgendwas falsch. Und sobald dein System anfängt zu swappen, geht die Ausführgeschwindigkeit um einen Faktor 1000 oder so runter, was bedeutet das sich im Grunde dein System aufhängt. Wenn du keinen Sw...
von Warf
Mi 6. Dez 2023, 12:01
Forum: Linux
Thema: Welche Distro für Lazarus
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Re: Welche Distro für Lazarus

Das WIRKLICH absolut geniale am FpcUpDeLuxe ist doch, dass Du - es für sehr viele Plattformen und OS bekommst (44 Versionen sind zum Download bereitgestellt) - nicht zusammensuchen musst, was für Bibliotheken Dein OS benötigt - den FpcUp einfach startest und nach drei weiteren Mausklicks wird Dir L...
von Warf
Di 5. Dez 2023, 18:59
Forum: Linux
Thema: Welche Distro für Lazarus
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Re: Welche Distro für Lazarus

Alfred hat in das Projekt sehr, sehr viel Wissen hinein gepackt. Ich habe das über die Jahre verfolgt, seit er das Projekt weitergebracht hat. Vor allen die Zusammemstellungen von den Paketen die nebenbei noch benötigt werden ist ja mehr als bewundernswert. Ja die Frage die ich mir nur Stelle ist, ...
von Warf
Mo 4. Dez 2023, 20:17
Forum: Linux
Thema: Welche Distro für Lazarus
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Re: Welche Distro für Lazarus

Die ganze make Geschichte ist nur das einte Problem. Was noch schlimmer ist, für Cross-Compiling, werden noch viele externe Tools und libs benötigt. ZB. das Zeugs, welches man unter (deluxe_laz)/cross findet. Ja das faszinierende dabei ist, die werden ja auch einfach nur runtergeladen, d.h. es gibt...
von Warf
Mo 4. Dez 2023, 19:29
Forum: Linux
Thema: Welche Distro für Lazarus
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Re: Welche Distro für Lazarus

Eventuell mal eine kleine allgemeinere Einschätzung zur FPC installation über die verschiedenen Methoden: 1. Systempakete Bei den Systempaketen aus dem Paketmanager hat man den riesen Vorteil das es automatisch up-to-date gehalten wird, sofern man eine Distro hat die Updates ausliefert. Debian und D...
von Warf
Sa 2. Dez 2023, 17:58
Forum: Linux
Thema: Welche Distro für Lazarus
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Re: Welche Distro für Lazarus

Ich benutze OpenSuse Tumbleweed. Als rolling releases hat das immer die neuste Version vom fpc im Paketmanager, und Lazarus Bau ich vom source. Im Grunde ist eine neu installation nur: sudo zypper in -t pattern devel_basis sudo zypper in fpc git git clone https://gitlab.com/freepascal.org/lazarus/la...