MP3 unter Linux

Für alles, was in den übrigen Lazarusthemen keinen Platz, aber mit Lazarus zutun hat.
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schnullerbacke
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Beitrag von schnullerbacke »

Also wenn bei mir der Schiß kommt hab ich eigentlich schon genug Lärm...

Na gut, normalerweise sollte das nicht stören, es sei denn du hast ein Ballerspiel und der "Schiß" muß auch noch Gräusche :lol: . Dann brauchst du wohl 2 Player die getrennt voneinander laufen.
Zuletzt geändert von schnullerbacke am Do 12. Apr 2007, 02:00, insgesamt 1-mal geändert.
Humor ist der Knopf, der verhindert, daß uns der Kragen platzt.

(Ringelnatz)

creed steiger
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Beitrag von creed steiger »

http://www.linuxforen.de/forums/archive ... 52846.html" onclick="window.open(this.href);return false; ;)

hanibal
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Beitrag von hanibal »

ok, ich meinte schießen :wink:

und dann werde ich wohl 2 binarys compilieren, oder das halöt mit abfragen so machen, das man das mit und ohne soundcode compilieren kann.

und am schluss ein script, welches guckt, was gestertet wird.

hanibal
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Beitrag von hanibal »

öh, wie kann man beestimmte sachen mit {$ifdef } nicht mit compilieren lassen?
also , wo gibt man an, dass das nicht zu trifft?

schnullerbacke
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Beitrag von schnullerbacke »

Du kannst doch 2 Sound-Threads starten, 1 Music- und 1 Schiß(Geräusch) :lol: -Thread. Die stören sich dann nicht. Bei Linux kannste ganz locker ein Geräuschchaos erzeugen.

Für die {$ifdef }-Kiste gibt es zum einen Umgebungs-Vorgaben, zum anderen kannst du selbst Bedingungen mif {$define blablablubb} erzeugen. Dann gilt:

{$ifdef blablablubb}
wird kompiliert
{$endif}
Humor ist der Knopf, der verhindert, daß uns der Kragen platzt.

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hanibal
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Beitrag von hanibal »

ah, danke hat funktioniert.
:)

schnullerbacke
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Beitrag von schnullerbacke »

Andere Möglichkeiten wären:

{$ifndef blablablubb} // wenn nicht
wird kompilert
{$else}
sonst // also wenn blablablubb
{$endif}
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